Det har gått ett år sedan den abrupta nedläggningen av Sony-stödda multiplayer Concord, som blev känt som spelvärldens största floppar. I en intervju nyligen berättade utvecklarna från Firewalk Studio om projektets toppar och dalar.
Under det senaste avsnittet av A Life Well Wasted podcasts avsnitt "Game Over"intervjuade Robert Ashley 11 före detta Firewalk-anställda som berättade om sin tid i den Seattle-baserade studion, som Sony förvärvade 2023 innan den stängdes ner i oktober 2024, efter spelets död.
Firewalk grundades 2020 av veteraner från Bungie och Activision. Under intervjun sade en utvecklare: "Varje kreativ strävan är en chansning, men från det att jag först kom in för fyra år sedan var det som 'det är för stort för att misslyckas, det ligger så mycket bakom det här' Även om det går dåligt vid lanseringen kommer det att bli bra, och vi kommer att ha ett års startsträcka, två års startsträcka eller något liknande för att rätta till skeppet."
Utvecklarna verkade vara oense kring spelets nedläggning för ett projekt som var misshandlat veckorna innan, medan andra förblir "verkligen hjärtkrossade att spelet inte fick en chans att överleva", och tryckte tillbaka mot tanken att Concord "var den största floppen genom tiderna. Jag tycker inte att det förtjänar det. Jag tycker att spelarna missade något."
Panelen med de tidigare utvecklarna var överens om att kommunikationen inte var stark från början, och en utvecklare noterade att Firewalk "helt enkelt gjorde ett dåligt jobb med att kommunicera vad deras mål med spelet skulle vara. Det borde ha fastställts långt före dess filmiska avslöjande."
En intressant synpunkt på hela affären var erkännandet att Concords "estetik och karaktärer inte gick hem hos spelarna", och utvecklaren tillade: "Det lärde mig något viktigt, det finns något värre än att göra ett dåligt spel, och det är att göra ett ocoolt spel."
Medan utvecklarna berömde Firewalks som "en bra arbetsplats med en stark känsla av kamratskap och delad passion för det FPS-spel de skapade, tvekade de inte att erkänna tidiga "röda flaggor" bland ledarskapets vision, som fortfarande genomfördes med "en hög grad av kvalitet och noggrannhet"
Spelet gick i detalj in på Concords problematiska resa, från dess avslöjande på PlayStation Showcase 2023, som fick omfattande kritik för spelets föråldrade design, en beta i juni 2024 som såg en oinspirerande uppslutning, med som mest 2 388 samtidiga spelare trots att det var gratis på Steam.
Concord lanserades den 23 augusti 2024 för PS5 och PC för $39,99 och siktade på att bli nästa stora hero-shooter med högkvalitativa filmsekvenser för rikt historieberättande och till och med ett dedikerat avsnitt i Amazons Secret Level Anthology-serie.
Spelet hade i genomsnitt under 700 samtidiga spelare på Steam under sin första vecka och totalt såldes det för färre än 25 000 på båda plattformarna. Inom två veckor i september 2024 meddelade speldirektören Ryan Ellis att Concords servrar skulle gå offline den 6 september, att full återbetalning skulle ske och att spelet skulle avlistas från Steam och PlayStation Store.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones