Notebookcheck Logo

Epic tar sig an Roblox: Fortnite-skapare kommer snart att kunna sälja föremål i spelet

Reklamkonstverk för Fortnites Ballistic v37.10-uppdatering som gick live i augusti 2025. (Bildkälla: Epic Games)
Reklamkonstverk för Fortnites Ballistic v37.10-uppdatering som gick live i augusti 2025. (Bildkälla: Epic Games)
Epic Games har meddelat ett nytt program som gör det möjligt för Fortnite-skapare att sälja föremål i spelet från sina öar. Företaget kommer att ta 50% av V-bucks-värdet från försäljningen, och det kommer att bestämma beloppet i amerikanska dollar baserat på kundernas utgifter under en viss månad.

Innehållsskapare för Fortnite kommer snart att kunna sälja "digitala hållbara och förbrukningsbara föremål" som de bygger i spelet för riktiga pengar. Från och med december 2025 kommer utvecklare att kunna netto 50% av V-Bucks-värdet från försäljningen på sina Fortnite-öar.

Som en speciell kampanj kommer Fortnite-skapare att kunna tjäna 100% av värdet från december 2025 till slutet av 2026. För att bestämma skaparens utbetalning i termer av amerikanska dollar kommer Epic att ta alla riktiga pengar som spenderas på V-Bucks under en viss månad, subtrahera plattformsavgifter (mellan 12% och 30% på nuvarande konsoler) och sedan dela det med det totala beloppet V-Bucks som spelarna spenderar.

I genomsnitt uppgår detta till 37% av de totala intäkterna vid en 50%-ig ränta och 74% vid en 100%-ig ränta. Utvecklare kommer att behöva använda Verse-baserade API- och UEFN-verktyg för att skapa sina föremål. Epic jämförde utbetalningsgraden med Roblox, som uppgår till 25%.

En skärmdump av ett föreslaget sponsrat avsnitt i Fortnites Discover-meny. (Bildkälla: Epic Games)
En skärmdump av ett föreslaget sponsrat avsnitt i Fortnites Discover-meny. (Bildkälla: Epic Games)

Förutom föremål i spelet kan Fortnite-skapare också tjäna baserat på spelarengagemang på sina öar. Den nuvarande utbetalningsformeln för engagemang "placerar 40% av nettointäkterna från Fortnite's Item Shop och relaterade köp av riktiga pengar i engagemangspoolen, som fördelas mellan skaparnas och Epics öar."

Epic sa att det kommer att förbättra detta från och med den 1 november 2025 genom att tilldela skapare för att "återengagera bortfallna spelare" i Fortnite, genom att ge dem 75% av dessa spelares bidrag i utbetalningspoolen under de första sex månaderna.

Från och med november kan skapare spendera riktiga pengar för att marknadsföra sig i ett sponsrat avsnitt på Discover, och 50% av intäkterna kommer att läggas till i engagemangsutbetalningspoolen för alla skapare. Som en särskild kampanj kommer andelen att höjas till 100 % under en begränsad tid från och med december 2025 till och med slutet av 2026.

En skärmdump av en föreslagen Creator Communities-sektion i Fortnite. (Bildkälla: Epic Games)
En skärmdump av en föreslagen Creator Communities-sektion i Fortnite. (Bildkälla: Epic Games)

Epic kommer också att lansera Fortnite Creator-communities under de kommande månaderna, så att utvecklare kan publicera uppdateringar på webben och i spelet. Skapare kommer också att få tillgång till communityforum, och inläggen kommer att visas över "Island Lobbies, Island Pages, Creator Pages och en ny rad i Discover."

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Epic tar sig an Roblox: Fortnite-skapare kommer snart att kunna sälja föremål i spelet
Rohith Bhaskar, 2025-09-19 (Update: 2025-09-19)