Notebookcheck Logo

Donkey Kong Bananza utvecklades ursprungligen för Switch 1 innan den flyttades till Switch 2

Donkey Kong Bananza är en av de mest eftertraktade Switch 2-titlarna (bildkälla: Nintendo)
Donkey Kong Bananza är en av de mest eftertraktade Switch 2-titlarna (bildkälla: Nintendo)
Beslutet möjliggjordes av Switch 2:s överlägsna hårdvara, som möjliggjorde betydligt mer storskaliga miljöer.

Donkey Kong Bananza är en av de mest eftertraktade Switch 2-titlarna (bildkälla: Nintendo) lanseras nästa vecka, och spelets utveckling har minst sagt varit ganska dynamisk. Spelet var ursprungligen avsett för Switch 1, men utvecklarna bestämde sig för att gå över till Nintendo Switch 2, eftersom teamet ville implementera voxelbaserad miljöförstöring.

Super Mario Odyssey-teamet ligger bakom Donkey Kong Bananza är en av de mest eftertraktade Switch 2-titlarna (bildkälla: Nintendo), med Kenta Motokura som producent och Kazuya Takahashi som regissör. Kenta Motokura har bland annat arbetat med titlar som Super Mario Sunshine, Donkey Kong Jungle Beat och Pikmin. I en intervju med IGN förklarade Motokura:

"Den ursprungliga drivkraften för utvecklingen av Donkey Kong Bananza var när min chef, Mr Kozum, kontaktade vårt team och bad oss överväga att arbeta med ett Donkey Kong-spel i 3D. Ungefär vid samma tid hade vi en programmerare som experimenterade med voxelteknik."

Super Mario Odyssey hade några nivåer med begränsad voxelbaserad förstörelse, till exempel Luncheon Kingdom och Snow Kingdom. När nyheten kom om Switch 2:s utveckling och dess nya funktioner, inklusive muskontroller, bestämde sig teamet för att flytta utvecklingen till Switch 2. Producenten Takahashi beskriver flytten till den nya handdatorn i detalj:

"När vi fick höra om Switch 2-utvecklingen insåg vi att den bästa implementeringen av dessa idéer och teknik skulle vara på Nintendo Switch 2. Detta gör det möjligt för oss att skapa en extremt rik variation av material och mycket storskaliga förändringar i miljön på den nya hårdvaran."

De nya funktionerna som Takahashi hänvisar till inkluderar muskontroller för co-op-läget och det nya DK Artist-läget. Motokura förklarade att hela spelvärlden är byggd med voxels, vilket gör att Donkey Kong passar perfekt i en förstörbar miljö.

Donkey Kong Bananza kommer att släppas på Nintendo Switch 2 den 17 juli och går för närvarande att förbeställa.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 07 > Donkey Kong Bananza utvecklades ursprungligen för Switch 1 innan den flyttades till Switch 2
Rahim Amir Noorali, 2025-07-11 (Update: 2025-07-11)