Nintendo har publicerat officiella Switch 2-specifikationer på sin webbplats, men vissa detaljer är fortfarande vaga. Digital Foundry har nu avslöjat mer exakt information om konsolens CPU, GPU och minne. Mycket av hårdvaran matchar tidigare Switch 2 läckor. Spelare kommer dock också att stöta på överraskningar, som med tilldelningen av handhållen minne.
Till ingens förvåning bekräftade Digital Foundry att Switch 2 körs på en anpassad Nvidia T239-processor. CPU: n i spel har åtta kärnor och använder ARM Cortex-A78C-arkitekturen. Sex kärnor är öppna för utvecklare, medan de återstående två är dedikerade till systemets operativsystem. Märkligt nog är CPU-klockan i dockat läge 998MHz, medan den är högre 1101MHz i handhållet läge. T239-processorn har också en maximal klockfrekvens på 1,7 GHz, vilket Nintendo skulle kunna dra nytta av i framtiden.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Nvidias Ampere-arkitektur står för den förbättrade grafiken på Switch 2. När den är dockad är GPU-klockorna 1007 MHz, vilket sjunker till 561 MHz i handhållet läge. Utvecklare kan justera klockinställningarna och potentiellt komma åt hastigheter på upp till 1,4 GHz. Switch 2 GPU har 1536 CUDA-kärnor, en stor ökning jämfört med den ursprungliga Switchens 256 kärnor. Digital Foundry klargjorde också att inställningar för uppskalning, inklusive DLSS 1x, 2x och 3x lägen, och DLAA, är alternativ. Valen liknar DLSS prestanda-, balanserade och kvalitetslägen i många PC-spel.
De mest kontroversiella specifikationerna för Switch 2 kan vara minnesrelaterade. Konsolen förlitar sig på 12 GB LPDDR5X DRAM, fördelat på ett par 6 GB-moduler. Minnesbandbredden är 102GB/s i dockat läge och 68GB/s när handdatorn är mobil. Förvånansvärt nog är endast 9 GB tillgängligt för spelutvecklare. Kritikerna skyller redan på funktioner som GameChat för att ta upp de återstående 3 GB.
Digital Foundry verifierade också att VRR inte är tillgängligt när konsolen ansluts till TV-apparater eller bildskärmar. Begränsningen beror troligen på dockans DisplayPort till HDMI-omvandlare.