Denna Intel GPU för 100 USD pressar Cyberpunk 2077 till 150 FPS och Borderlands 4 till 120 FPS med en RTX 3060 och en Steam-app för 7 USD

Kombinera två GPU:er för att öka prestandan i spelet är en länge förlorad metod från det förflutna, men med moderna ramgenereringsverktyg kan dual-GPU-installationen göra comeback. Lossless Scaling är en sådan ramgenereringsapp som finns tillgänglig på Steam, och det är ett verkligt användbart verktyg som utnyttjar maskininlärningsalgoritmer för att förbättra prestanda. Det bästa är att det fungerar med spel som inte har en inbyggd ramgenereringslösning. YouTuber ETA PRIME visade nyligen upp en dubbel-GPU-installation i en spel-PC-byggnad, och ägnade en av dem enbart åt att avlasta ramgenereringsuppgiften.
YouTuber använde följande komponenter i sin speldator: En Intel Core i5-11400F CPU, en Nvidia GeForce RTX 3060 GPU med 12 GB VRAM, och en Intel Arc A380 med 6 GB VRAM. Installationen hade också 16 GB minne.
Efter en kort installationsprocess, som involverade att ställa in RTX 3060 som standard GPU för spel och starta Lossless-skalningsappen, började YouTuber sina tester. För det första testade ETA PRIME Borderlands 4 vid 1440p med medelhöga inställningar och DLSS inställt på balanserat. Utan ramgenerering kämpade RTX 3060 med att upprätthålla höga bildhastigheter och sjönk ofta under 60 FPS. Men med Arc A380 dedikerad till ramgenerering via Lossless Scaling förbättrades prestandan avsevärt.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Med en fast 2x multiplikator pressade systemet förbi 120 FPS utan någon märkbar inmatningsfördröjning, enligt YouTuber. Även när man experimenterade med 3x skalning förblev upplevelsen stabil, även om 2x visade sig vara den söta platsen.
Nästa var Cyberpunk 2077, testat vid 1440p ultrainställningar med DLSS inställd på kvalitet. På egen hand hade RTX 3060 ett genomsnitt på cirka 48 FPS. När Lossless Scaling aktiverades på Arc A380 drev de genererade bildrutorna upp prestandan till 150 FPS.
Imponerande nog var vanliga problem med HUD-element och hårkors som plågade tidigare versioner av appen nästan eliminerade, vilket gjorde spelet smidigt och visuellt konsekvent, hävdade YouTuber.
ETA PRIME testade också Oblivion Remastered. Vid 1440p höga inställningar kunde RTX 3060 ensam inte alltid hålla 60 FPS. Med Lossless Scaling inställd på 2x överskred den genomsnittliga prestandan bekvämt 100 FPS, vilket återigen visar hur effektiv den sekundära GPU:n är för bildgenerering.
Det som gör den här installationen särskilt anmärkningsvärd är effektiviteten hos Arc A380. Trots att det är ett budgetkort som inte kräver extern strömförsörjning kunde det hantera bildgenerering med cirka 70-80 % utnyttjande och drog endast cirka 34 W. Samtidigt låg utnyttjandet på RTX 3060 kvar på mellan 90 och 100 %.
Även om denna metod med dubbla GPU:er inte är en ersättning för att uppgradera till en modern avancerad GPU, erbjuder den ett innovativt sätt att pressa ut mer prestanda ur mellanklasshårdvara, och många användare i kommentarerna verkade hålla med.
En kommentator sa att deras "1050 Ti har fått ett nytt liv", medan en annan nämnde att de äger en RTX 1660 Tisom de nu planerar att para ihop med en RTX 2070 Super.
Om du är nyfiken på installationsprocessen och vill prova det själv kan du kolla in videon som är länkad nedan.