DLSS 5 fungerar nu med klassiska DOS-spel och Doom har redan en fungerande version

Att modda in DLSS 5 i alla möjliga spel och appar är den senaste trenden, och moddare visar inga tecken på att sluta. Många verktyg låter spelare lägga till DLSS 5 i spel, så att de kan implementera och testa tekniken i sina favorittitlar. YouTubern Nikolai Zhivotenko har nu öppnat dörren för vad som kan vara den första användningen av DLSS 5 i klassiska DOS-spel, med målet att skapa inofficiella remastrade versioner.
DLSS 5 i klassiska Doom
I sin senaste video visar Nikolai tittarna hur man lägger till DLSS 5 i den kultförklarade originalversionen av Doom. Nikolai använder Linux-versionen (Doom v1.10), som är nästan identisk med den ursprungliga MS-DOS-versionen, bortsett från några mindre ändringar. Han använder verktyget DLSS Swapper, som utvecklats av rakanki911 och finns på GitHub.
En GitHub-sida med namnet ”niko-zvt” har skapats, där Nikolai har lagt upp källkoden och filerna för projektet. Enligt MakeUseOf fungerar DLSS 5 inte med Steam-versionen av originalversionen av Doom. Modden fungerar bara med Nikolais egen Windows-portning av Linux-versionen. Installationen är relativt enkel, och den fullständiga guiden finns i beskrivningen på GitHub.
Remastrat Doom med DLSS 5: Är det värt det?
MakeUseOf rapporterar efter sina tester att även om Nikolai ambitiöst har kallat projektet en remaster av Doom, lever det inte upp till den beteckningen. Bilden är betydligt skarpare, men spelet känns på det hela taget nästan likadant, förmodligen på grund av sin ålder. DLSS 5 förändrar inte spelets ljussättning eller grafik på det sätt som de flesta skulle förvänta sig; i stället putsar det bara till vissa texturer och delar av HUD:en, och ändrar till och med färgen på Doomguys hår.
Problem som DLSS 5 medför
Implementeringen av DLSS 5 verkar dock ha försämrat spelupplevelsen på flera sätt. På grund av sin neurala renderingsteknik medför DLSS 5 visuell instabilitet i situationer med mycket rörelse, vilket är en stor del av Doom. Spelet ser suddigt ut, särskilt när spelaren är omgiven av fiender. Även om texturerna och 3D-modellerna kan se skarpa ut till en början blir allt en enda röra så snart spelaren börjar röra sig.
Ett annat stort problem, som man kunde förvänta sig, var prestandan. Även om Doom inte på något sätt är ett krävande spel påverkade implementeringen av DLSS 5 processoranvändningen avsevärt, vilket fick spelets prestanda att kännas ojämn.
Slutomdöme
DLSS 5 är en imponerande teknik som kan förbättra grafiken i äldre spel, vilket de senaste veckornas exempel visar. I det här fallet kanske moddarna siktar för högt. DOS-spelens ålder kan göra dem ”omöjliga att remastra”. Men det här är en inofficiell modd, och en inbyggd implementering skulle kunna ge andra resultat. Tills vidare räcker det att hålla ett öga på projektet.
Källa/källor
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones











