Notebookcheck Logo

Cybersecurity CEO säger att Roblox barnsäkerhetsfunktioner är otillräckliga och "inte det fullständiga svaret

Reklamkonstverk med Roblox-logotypen på displayen (bildkälla: Roblox)
Reklamkonstverk med Roblox-logotypen på displayen (bildkälla: Roblox)
Roblox, som redan är på väg från en ny rättegång av Louisiana AG, kanske inte gör tillräckligt för barns säkerhet, enligt VD för Kidas.

Roblox har över tiotals miljoner dagliga användare under 16 år, och på grund av detta har plattformen mött växande tidvatten av granskning av sina barnsäkerhetsåtgärder, särskilt efter införandet av nya åldersverifieringsverktyg 2025, som har ansetts vara ineffektiva.

Detta kommer från Ron Kerbs, VD för Kidas, ett cybersäkerhetsföretag som fokuserar på att skydda unga spelare, som anser att säkerhetsåtgärderna är ineffektiva. I en intervju på med Insider Gaming, Kerbs uttalade:

"Roblox nya åldersverifieringsinsats är ett steg i rätt riktning, men det är inte hela svaret. Även om teknik som ansiktsanalys och ID-skanning kan hjälpa till att begränsa åtkomsten till moget innehåll, är dessa verktyg fortfarande lätta att kringgå och tar inte upp de mest angelägna säkerhetsfrågorna som barn möter online varje dag

Oroliga individer och föräldrar har under de senaste månaderna varit mycket högljudda om hur barn utsätts för fara i sociala spel för flera spelare med röst- och textchattfunktioner, vilket gör dem till ett vidsträckt utrymme för rovdjur. Detta har lett till att spel som Roblox och GTA Online har infört åldersverifiering i takt med att den globala efterfrågan växer.

Roblox åldersverifieringssystem rullades ut i juli 2025 och är en del av funktionen "Trusted Connections", som använder teknik för åldersuppskattning av ansiktet, ID-verifiering och verifierat föräldramedgivande för att bestämma en användares ålder mer exakt än tidigare försök. Dessa åtgärder syftar till att skapa en mur mellan vuxna och minderåriga om de inte anses vara verifierat innehåll från den verkliga världen, vilket gör att tonåringar i åldern 13 till 17 år kan få tillgång till chattfunktioner samtidigt som moderering upprätthålls för samhällsstandarder.

Trots dessa implementeringar anser Kerbs att dessa åtgärder inte räcker till och påpekar att "ingen verifieringsmetod, AI eller annan, kan garantera att personen bakom en skärm är den som den utger sig för att vara"

Mycket av detta bekräftas av Kidas arbete, som har skyddat över 400.000 spelare, och som visar att rovdjur lätt kan kringgå verifieringssystem med hjälp av falska ID-handlingar eller AI-genererade bilder, ett problem som har varit utbrett på plattformar som Discord, där brittiska ålderskontroller kringgicks med hjälp av karaktärer från Garry's Mod och Death Stranding.

Kerbs avslutade intervjun och uppgav:

"Roblox och plattformar måste investera i beteendeövervakning i realtid. Att skydda barn handlar inte om att bevisa att man är 13 år, det handlar om att upptäcka när en konversation är på väg att spåra ur på ett farligt sätt och ingripa snabbt."


Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Cybersecurity CEO säger att Roblox barnsäkerhetsfunktioner är otillräckliga och "inte det fullständiga svaret
Rahim Amir Noorali, 2025-09- 5 (Update: 2025-09- 5)