Notebookcheck Logo

Control Resonant blir det snabbast säljande Remedy-spelet någonsin

En banner som tillkännager att Control Resonant har sålt 1 miljon exemplar
ⓘ Remedy Entertainment
En banner som tillkännager att Control Resonant har sålt 1 miljon exemplar
CONTROL Resonant är nu det snabbast säljande Remedy-spelet hittills. Detta skedde strax innan det passerade milstolpen på 1 miljon sålda exemplar på 3 veckor.

Control Resonant är den efterlängtade uppföljaren till Renedy Entertainments Control från 2019, som nominerades till årets spel. Control hyllades av kritiker, och många lovordade det omsorgsfullt utformade universumet och det unika spelupplägget. Uppföljaren släpptes den 24 september i år och har precis som sin föregångare blivit en stor succé, med höga lovord för sina intensiva, hack-and-slash-inspirerade strider i kombination med Remedys karakteristiska berättande.

I går, den 15 oktober, meddelade Remedy i sina sociala medier att Control Resonant hade nått milstolpen en miljon sålda exemplar 3 veckor efter lanseringen. Jämfört med andra nya AAA-spel som Subnautica 2 och Wardogs kanske det inte verkar imponerande, eftersom Subnautica 2 nådde den milstolpen på 12 timmar och Wardogs bara behövde en dag. Men med tanke på Remedys försäljningshistorik är det här en bedrift värd att fira.

Varför var den här ekonomiska milstolpen så avgörande för Remedy?

Även om Remedys spel är mycket uppskattade leder den uppskattningen inte alltid till försäljning. Studion har haft ekonomiska svårigheter de senaste åren, och Alan Wake 2 från 2022 är det tydligaste exemplet. Alan Wake 2 hade varit under utveckling ett tag, men studion kunde inte säkra de medel som krävdes för att finansiera projektet. Till slut gick Epic Games med på att finansiera utvecklingen på villkor att spelet skulle vara exklusivt för Epic Games Store på PC.

Det här beslutet skulle komma att skada spelets försäljning kraftigt. Trots att spelet nominerades till årets spel vid Game of the Year Awards 2023 gick det inte med vinst förrän ett år efter lanseringen. Att spelet saknades på Epics konkurrent Steam, den främsta plattformen för köp av PC-spel, och användarnas allmänna missnöje med kvaliteten på Epic Games Store var de främsta anledningarna till att det inte nådde förväntningarna vid lanseringen.

En ljus framtid för Remedy

Remedys vd Jean-Charles Gaudechon kommenterade framgången i ett officiellt uttalande: "En miljon exemplar är en mycket stark start. Control Resonant är Remedys första egenutgivna spel i den här skalan och lanserades under en av de mest konkurrensutsatta perioderna på flera år, sida vid sida med branschens största namn. Spelet är omisskännligt Remedy, med de djärva idéer och den särpräglade stil som våra spelare har kommit att förvänta sig av oss. Ett stort tack till våra spelare och till teamet, som har gjort Control Resonant till det fantastiska spel det är."

Control Resonant är ett egenutgivet spel, där Annapurna Interactive endast är medfinansiär och medproducent. Det innebär att ökad försäljning ger Remedy möjlighet att ta vara på fler möjligheter och fortsätta sitt arbete med älskade spelserier som Alan Wake och Control. Fansen väntar fortfarande ivrigt på nyversionerna av Max Payne 1 och 2 som tillkännagavs 2022; den senaste uppdateringen är att nyversionerna gick in i full produktion 2024, med en förväntad lansering 2027.

Köp Control Resonant på Amazon här

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 10 > Control Resonant blir det snabbast säljande Remedy-spelet någonsin
Rahim Amir Noorali, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)