Bevis för att Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33 använde generativ AI redan existerade. Ändå hade studion inte erbjudit förtydligande om hur mycket den förlitade sig på verktygen. Efter spelets dominans på The Game Awardsupptäcker vissa fans en förbisedd intervju för första gången. Producenten Francois Meurisse berättade för tidningen El País att Clair Obcur använder "lite AI, men inte mycket."
Gene Park delade kommentarerna på sociala medier och återupplivade debatten kring tekniken. Meurisse avslöjade också hur de senaste framstegen gjorde det möjligt för studion att "göra saker som var otänkbara för en kort tid sedan."
Vilket inflytande har AI i Clair Obscur?
Strax efter Clair Obscur: Expedition 33 släppdatum upptäckte spelare att det hade lanserats med platshållare AI-bilder. Utvecklare implementerar ofta detta tillfälliga konstverk innan konstnärer skapar anpassade filer för att ersätta det. Affischerna byttes snabbt ut, men flytten utlöste spekulationer om hur Sandfall annars kan ha utnyttjat generativa AI-verktyg.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Meurisses kommentarer tyder på att AI endast hade ett begränsat inflytande på projektet. Skeptiker har inte hittat något misstänkt med karaktärsdesignen eller voiceovers, som recensionerna har berömt. Efter att ha vunnit årets spel är det ändå mer uppmärksamhet än någonsin på titeln.
Reaktionerna har varit blandade, med extrema svar som kräver diskvalificering av Clair Obscur. Andra spelare uppskattar hur tekniken kan hjälpa mindre studior att konkurrera med storbudgettitlar. Sandfalls budget på mindre än 10 miljoner dollar bleknade i jämförelse med AAA-RPG som Final Fantasy 7-remakes .
AI-debatten kommer inte att lösas när som helst snart
Ironiskt nog, som rapporterats av GamesRadarfördömde röstskådespelerskan för Maelle det ökande beroendet av generativ AI. Trots Jennifer Englishs varningar är stora utgivare som Capcom inte lika oroade. Resident Evil-spel kan använda Imagen för att producera bakgrundsobjekt, vilket sparar tid för artisterna. Larian, skaparna av Baldur's Gate 3, fick också kritik för att ha lovat att be artificiell intelligens att brainstorma idéer för Divinity.
Det är inte troligt att de flesta spel kommer att vara helt beroende av maskingenererade tillgångar inom en snar framtid. Ändå oroar kritikerna sig för att när branschen firar Clair Obscur kommer andra studior inte att vara lika ovilliga att ersätta sina mänskliga skapare.












