Call of Duty: Modern Warfare 4 flytande rörelsesystem retad

Infinity Ward tillkännagav Call of Duty: Modern Warfare 4 förra veckan och delade också en hel del detaljer om kampanjen, multiplayer, olika lägen och mer. De nämnde också att ändra saker i rörelseavdelningen, ett omtvistat ämne för Call of Duty-fans. Utvecklarna har uppgett att de lyssnade på feedback om Modern Warfare 2 och rörelse i spelet i allmänhet för att göra justeringar för den kommande delen.
Som en del av det senaste avsnittet "From the Ward", där teamet pratar om utvecklingsprocessen för Call of Duty: Modern Warfare 4, ägnades ett segment åt rörelse. Några korta klipp av gameplay visades upp, med ansvarsfriskrivningen "tillgångar och gameplay för närvarande under utveckling." De visade att spelaren sprintade, klättrade över hinder, gled över hinder och övergick från en mekanik till en annan.
Även med alla tweaks säger Jacky Reynolds, multiplayer design lead, att rörelsealternativen inte är svåra att sätta huvudet runt, men ändå erbjuder tillräckligt med utrymme för optimeringar. Infinity Ward har redan sagt att de inte använder omnimovement-systemet från de senaste Call of Duty-spelen, men det finns fortfarande mycket rörelsefrihet.
Infinity Ward har också bekräftat några andra aspekter som irriterade fans med tidigare instanser. Det kommer inte att finnas några dumma skinn, särskilt med tanke på den grusigare inställningen för den kommande delen. Det kommer också att vara kommer till Nintendo Switch 2, vilket gör det till det första i den långvariga franchisen.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones















