Notebookcheck Logo

ByteDance tar enligt uppgift upp kampen mot Steam med ny global spelplattform

ByteDance-logotypen på företagets kontorsbyggnad i Singapore (Bildkälla: Claudio Schwarz - Unsplash)
ByteDance-logotypen på företagets kontorsbyggnad i Singapore (Bildkälla: Claudio Schwarz - Unsplash)
ByteDance arbetar på en ny global spelplattform kallad GameTop - utformad för att leverera en blandning av spel, sociala funktioner och kreativa verktyg för spelare utanför Kina. Satsningen följer en större förändring av bolagets spelstrategi, med fokus på smartare publicering och användardrivet innehåll.

ByteDance utvecklar enligt uppgift en ny internationell speldistributionsplattform som heter GameTop, som syftar till att konkurrera med branschjättar som Steam. Flytten markerar en betydande strategisk expansion för TikTok-ägarens speldivision utanför Kina, med fokus på användardrivet innehåll, sociala funktioner och utvecklarverktyg.

Enligt det kinesiska teknikmediet Tech Planet har ByteDance börjat rekrytera talanger till GameTop och beskriver projektet som en internationell speldistributionsplattform utformad för att leverera personliga spelupplevelser, kreativa verktyg för användargenererat innehåll (UGC) och en integrerad social hubb för spelare för samhällsengagemang.

I de officiella jobbannonserna framhålls att GameTops User Operations Team kommer att ansvara för att driva användartillväxt, aktivering, kvarhållande och återengagemang. Företaget planerar att införa spelarsegmentering, nivåsystem, belöningar och badges för att öka användaraktiviteten och engagemanget. Tvärfunktionellt samarbete mellan innehålls-, produkt- och intäktsgenereringsteam kommer också att vara kärnan i plattformens utveckling.

Även om en app med namnet GameTop redan finns i Google Play Store - som erbjuder över 200 minispel offline och grundläggande sociala funktioner - publiceras den av en annan utvecklare, Pylon Games, och dess koppling till ByteDances projekt är för närvarande oklar.

GameTops utveckling kommer mitt i ett betydande skifte i ByteDances spelverksamhet under det senaste året. Sedan en större omstrukturering i april 2024 och utnämningen av den tidigare Perfect World-chefen Zhang Yunfan till att leda speldivisionen har ByteDance gått från en "höginvestering, högprofilerad" strategi till en mer pragmatisk "stor publicering, liten intern utveckling" -modell. Under Zhangs ledning har företaget konsoliderat interna resurser och slagit samman team från Moonton, Nuverse och sina UGC-fokuserade divisioner, med ökat fokus på effektiv produktutveckling, produktkvalitet och förfinad verksamhet.

ByteDances studios har för närvarande flera nya spel på gång inom genrer som shooters, card battlers och actionspel. Interna studios som Jiangnan och Zero36 experimenterar också med AI-driven innovation och kombinerar generativ teknik med spelsystem. I Kina fortsätter bolaget att behålla sitt fotfäste genom inhemska titlar. Nuverses utgivning av Hatsune Miku: Colorful Stage! har haft en stabil utveckling, medan den UGC-tunga, sociala plattformen Codename: Atom - utvecklad av Jiangnan Studio och positionerad som ByteDances svar på spel som Party Animals eller Eggy Party - för närvarande genomgår försiktiga tester.

Om GameTop förverkligas skulle det innebära ByteDances mest ambitiösa steg hittills på den internationella speldistributionsmarknaden - att överbrygga spelpublicering, UGC och social infrastruktur i en modell som är tydligt inspirerad av Steam, men med det mobila och kreatörsorienterade DNA som företaget är känt för.

Källa(n)

IT-hem (på kinesiska), Unsplash (Bild)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > ByteDance tar enligt uppgift upp kampen mot Steam med ny global spelplattform
Andrew Sozinov, 2025-10-27 (Update: 2025-10-27)