Notebookcheck Logo

Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy, and the Witcher 3 körs med 60 FPS på macOS Tahoe 26 med Metal 4

Witcher 3 körs på macOS 26 Tahoe via Crossover och Game Porting Toolkit 3.0 på en MacBook Pro M1 Max. (Bildkälla: Blendlogic Tech på YouTube)
Witcher 3 körs på macOS 26 Tahoe via Crossover och Game Porting Toolkit 3.0 på en MacBook Pro M1 Max. (Bildkälla: Blendlogic Tech på YouTube)
En ny video från Blendlogic Tech utforskar spelprestanda på Apple kisel med hjälp av de senaste macOS och verktygen. Skaparen testar flera populära titlar för att se hur långt Mac-spelandet har kommit.

En ny video från YouTube-kanalen Blendlogic Tech visar hur långt Apple Silicon Mac-datorer har kommit som spelmaskiner. Skaparen körde spel via Crossover och testade en rad olika titlar på en M1 Max MacBook Pro med macOS 26 "Tahoe", Metal 4 och den senaste Game Porting Toolkit 3.0 (auto beta 1). Särskilt Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy och The Witcher 3 når eller överstiger alla 60 FPS under rätt konfigurationer.

För läsare som inte är bekanta med hur funktioner som DLSS, Metal FX och ramgenerering fungerar på macOS har dessa förklarats i en separat artikel här.

Black Myth: Wukong verkade prestera bra i Blendlogic Techs tester, med DLSS som levererade bildhastigheter runt 70 FPS. Skaparen sa att spelet kördes smidigt under Nvidias uppskalning, medan AMD FSR släpade efter. Problem som oöversatta menyer och inkonsekvent bildgenerering hindrade spelet, men det var svårt att identifiera grundorsaken, sa de. YouTubern spekulerade också i att nyare Apple -chips som M2 potentiellt skulle kunna leverera bättre resultat.

Hogwarts Legacy klarade sig mycket bra i testningen. Med DLSS aktiverat startade spelet enligt uppgift med cirka 45 FPS. Genom att slå på ramgenerering nästan fördubblades prestandan till 90 FPS inomhus och förde den nära 70-80 FPS i utomhusscener. När man bytte till AMD FSR sjönk prestandan och låg i genomsnitt på nära 40 FPS inomhus och runt 30 FPS utomhus, även med ramgenerering aktiverad. Baserat på dessa siffror drog skaparen slutsatsen att DLSS för närvarande erbjuder en mer tillförlitlig uppskalningsupplevelse på Apple kisel.

Enligt YouTubern laddas The Witcher 3 under DX11, vilket för närvarande förhindrar tillgång till ramgenerering. Trots detta var prestandan stark i deras testning. På låga inställningar översteg spelet enligt uppgift 120 FPS, vilket fullt ut utnyttjade MacBook Pros 120 Hz ProMotion-skärm. Även på ultrainställningar, med HairWorks inaktiverat, höll det en jämn 60 till 70 FPS.

Spider-Man Remastered visade sig vara mer utmanande att konfigurera, baserat på tester som visas i YouTubers video. DLSS i kombination med Metal FX pressade prestandan till cirka 50 FPS, men när AMD:s ramgenerering aktiverades sjönk den till låga 40-tal. Alternativet att kombinera DLSS med AMD FSRs ramgenerering utforskades också, även om denna inställning resulterade i fler ramfall, troligen på grund av motstridiga uppskalningsrörledningar. I slutändan tyder videon på att de mest tillförlitliga resultaten kom från att använda DLSS ensam med ramgenerering avstängd.

Med GPTK 3.0, Metal 4 och Crossover som arbetar tillsammans ger Blendlogic Techs video en lovande bild för Mac-spel. För Apple Silicon-användare som är villiga att experimentera med inställningarna är 60 FPS-spel nu inom räckhåll i ett växande antal titlar. Även de som inte har officiellt stöd för Mac.

YouTubern utforskade också några andra titlar under testningen, inklusive Spider-Man 2, Armored Core 6 och Marvel Rivals. För en närmare titt på hur dessa spel klarade sig och för att se den fullständiga prestandauppdelningen, se till att titta på hela videon som är länkad nedan.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 06 > Black Myth: Wukong, Hogwarts Legacy, and the Witcher 3 körs med 60 FPS på macOS Tahoe 26 med Metal 4
Anmol Dubey, 2025-06-21 (Update: 2025-06-21)