AMD FSR 4.1 utökas till äldre Radeon-grafikkort och Ryzen-baserade handhållna enheter när Xbox-lanseringen närmar sig

AMD har gjort FSR Upscaling 4.1 tillgängligt för Radeon RX 6000-grafikkort tidigare än planerat. Den nya drivrutinen Adrenalin 26.10.1, som släpptes den 20 oktober, lägger till officiellt stöd för företagets RDNA 2-grafikprocessorer och utvalda Ryzen-APU:er. Beskedet kommer flera månader före AMD:s ursprungliga mål att införa stöd för RX 6000 i början av 2027.
Lanseringen följer en liknande utökning till Radeon RX 7000-grafikkort i juni. Dessa grafikprocessorer fick FSR 4.1 via Adrenalin 26.6.2, som också kom före AMD:s tidigare aviserade lanseringsperiod i juli. Nu när RX 6000 ingår utökar AMD stödet för sin maskininlärningsbaserade uppskalare till fler modeller längre ned i sitt befintliga grafikkortssortiment.
För integrerad grafik nämner den nya drivrutinens stödlista specifikt processorerna Ryzen AI Max 300, Ryzen AI Max 400, Ryzen AI 9 300 och Ryzen AI 9 400. Beteckningen AI 9 är viktig eftersom den antyder att AI 7- och AI 5-modellerna kan bli utan stöd, vilket är minst sagt överraskande.
AMD hade tidigare sagt att företaget utvecklade resurssnåla maskininlärningsmodeller för APU:er som ett led i arbetet med att göra FSR 4.1 tillgängligt på fler enheter. Företaget har nu presenterat en konkret lista över processorfamiljer som stöds i versionsinformationen. Även handhållna speldatorer omfattas av utökningen. AMD-enheter som drivs av Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme och Ryzen Z2 A. Tillgängligheten på enskilda handhållna enheter kommer dock att bero på tillverkarnas drivrutiner.
Steam Deck-ägare får vänta på en separat bekräftelse. Tyvärr har AMD inte tagit med Valves handhållna enhet i sin aviserade stödlista, även om det faktum att Ryzen Z2 A finns med ger visst hopp. Den processorn delar Decks Zen 2-processorarkitektur och RDNA 2. Officiellt stöd för Steam Deck och en tidsplan för lanseringen är dock fortfarande obekräftade. Å andra sidan, även om AMD lämnar Steam Deck utanför, kommer någon nästan säkert att låta Claude vibekoda fram stödet.
I versionsinformationen hänvisas ägare av handhållna enheter uttryckligen till enhetens tillverkare för kompatibel programvara. Samtidigt anges stöd för Xbox Series X och Series S som "kommer snart" i AMD:s tillkännagivande, utan något specifikt lanseringsdatum i den medföljande beskrivningen. Detta innebär att de nuvarande Xbox-konsolerna ingår i AMD:s planer för FSR 4.1. Tidigare versioner av FSR är redan tillgängliga för Xbox-utvecklare via Microsofts Game Development Kit.
AMD säger att dess metod förbättrar fina detaljer, temporal stabilitet och spökbilder jämfört med tidigare FSR-implementeringar. Dessa förbättringar kan vara särskilt användbara för integrerad grafik och handhållna enheter, där krävande spel ofta behöver lägre renderingsupplösningar för att bibehålla spelbara bildfrekvenser. Den faktiska bildkvaliteten och prestandan beror fortfarande på hårdvaran, spelet och de valda inställningarna. Utökningen omfattar specifikt FSR Upscaling 4.1. Andra maskininlärningsfunktioner, inklusive bildrutegenerering och strålregenerering, har separata hårdvarukrav, så deras tillgänglighet bör kontrolleras var för sig.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones







