Valves nya Steam Machine Steam Machine landade den här veckanoch det är redan det ämne som alla skriver om. Metallkubdesignen, SteamOS-fokuset och de modulära frontpanelerna som Valve lockade med har lämnat utrymme för en sak som företaget inte helt planerade för: en högljudd, rolig reaktion från samhället. Konstnärer och moddare har publicerat konceptrenderingar och idéer om skinnet på Reddit. En (något) enkel svart låda har uppenbarligen blivit en duk för en hel del personlighet.
Bortom skämten finns det dock en riktig tråd här. Den officiella enheten är en kompakt, vardagsrumsfokuserad kub som kör SteamOS med Proton-kompatibilitet, använder microSD för biblioteksportabilitet med Däck (för närvarande $ 743 på Amazon) och har magnetiska, utbytbara frontpaneler - varav en dök upp med en testskärm med e-bläck. Den blygsamma hårdvaran ger skaparna en förutsägbar mall att böja: en platt framsida, ett kompakt fotavtryck och utrymme för antingen dekorativ konst eller funktionella skärmar. Här är åtta community-designs som stod ut, och vad de avslöjar om hur fans föreställer sig Steam Machines framtid.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
1. Musikvisualiseraren med punktmatris
Ett koncept förvandlar Steam Machines framsida till en fullständig LED-skärm med punktmatris som reagerar på ljud. Det är en snygg referens till skrivbordsvisualiserare från 2000-talet och till modern design av smarta högtalare. Idén innebär att människor vill ha mer än statiska skal - de vill ha live-feedback och små, lättöverskådliga funktioner som gör att kuben känns levande bredvid TV:n.
2. Minecraft gräs block hud
Ett pixelartat Minecraft-omslag förvandlar kuben till ett enda block i spelets värld. Det är både snyggt och praktiskt: den lågupplösta texturen läses faktiskt ganska bra på en plan yta och gör kuben läsbar på avstånd. Det här konceptet antyder att franchises med starka designspråk faktiskt skulle kunna tillhandahålla officiella skins som folk skulle köpa, inte bara mocka upp för skojs skull. Det här känns som en enkel vinst för en tredjeparts skinmaker.
3. Kingpin-maskinen
Detta koncept drar likheter mellan Marvel Universe's Kingpin och Steam Machines blockiga formfaktor. Förmodligen en av de enklaste (men mest roliga) designerna i den här listan, det känns som om Kingpins huvud var menat att sitta här. Dessutom är versionen av Kingpin här densamma som förekommer i Spiderman : Into the Spiderverse, och fans av filmen vet att han är komiskt exakt i den här.
4. Steam-gränssnitt på hela framsidan
Den här mockupen är en av de svårare att genomföra: hela framsidan fungerar som ett live Steam-gränssnitt. Den visar butikssidan, komplett med utvalda titlar och erbjudanden. Det är uppenbarligen orealistiskt idag, men bilden återspeglar att människor skulle älska frontpaneler som gör något, inte bara sitter där. Renderingen validerar oavsiktligt Valves beslut att utforska displaybaserade fronter i första hand.
5. GameCube-hyllningen "GabeCube"
En lila Steam Machine med GameCube-tema blåste upp av uppenbara skäl. Formen är tillräckligt lik för att crossovern ska kännas naturlig, och designen tar fasta på de nostalgitunga detaljerna: kontrollerportar, ventilationsöppningar och den lila tonen som alla förknippar med Nintendos kub-era. Vi vet hur snabbt fans kopplar ny hårdvara till gamla silhuetter och hur mycket kulturell vikt de äldre designerna fortfarande har - och det här är bara ytterligare ett bevis på samma sak.
6. Kub med rött Valve-handtag
Någon föreställde sig det ikoniska röda Valve-hjulet på framsidan av maskinen, och det ser faktiskt ganska bra ut. Det är en direkt ordlek på företagets namn och Valves varumärke, och även om det uppenbarligen inte är avsett som ett riktigt tillbehör, tar det upp en bra poäng: Steam Machines plana ytor gör det förvånansvärt enkelt att skruva på fysisk rekvisita. Det skulle inte vara chockerande om nya frontpanelknoppar blev en faktisk kategori på Etsy.
7. Kompanjon kub
Den här är mer polerad än lekfull, och från och med den 13 november har Dbrand officiellt retat enCompanion Cube-skin som kommer att lanseras tillsammans med Steam Machine 2026. Renderingen förvandlar lådan till en Companion Cube med Portal-tema, komplett med en matchande kontroller i mjuka gråtoner och pastellblått. Jämfört med de mer meme-aktiga designerna visar det här hur ett premiumpaket med tema skulle kunna se ut om Valve eller en partner någonsin gjorde ett. Det rena utförandet bevisar också att formfaktorn kan stödja sammanhängande, franchiseinriktade tillbehör som känns samlarobjekt snarare än gimmick.
8. Rosa och svart rutmönster för saknad textur
I den här kartan är kuben omsluten av det rosa och svarta rutmönster som Source Engine-spel använder för att indikera att en textur saknas. Alla som har spelat en moddad Source-karta bör känna igen detta direkt. Det är ett självmedvetet skämt som har kopplingar till Valves egen motorhistoria. Ännu viktigare är att det använder ett enkelt geometriskt mönster som passar kuben vackert. Det här är den typ av hud som ser hög ut men ändå ren, och skämtet skulle (förhoppningsvis) landa även för avslappnade spelare.
Det finns också begränsningar. Flera koncept förutsätter att frontpanelen kan vara interaktiv eller visa grafik med hög uppdateringsgrad; Valves nuvarande e-bläck-test tyder på att alternativ med låg effekt och låg uppdatering är mer troliga vid lanseringen (även om företaget bekräftade att detta tillägg endast är avsett för intern testning och inte kommer att släppas på marknaden). Juridiska och licensieringshinder kan hålla många officiella franchiseskinn begränsade såvida inte Valve samarbetar med rättighetsinnehavare. Ändå är aptiten för tredjepartsskinn och nya frontskydd mer än bara uppenbar - och det är en praktisk möjlighet för tillbehörstillverkare.













