Det är tuffa tider på Xbox just nu, och ett antal uppsägningar har ägt rum de senaste veckorna, ibland äventyrar vissa licenser. Som om det inte vore nog ställdes ett lovande spel nyligen in av företaget, vilket kastade bort fyra års utveckling.
För detta måste vi gå tillbaka till 2021, under Xbox Showcase samma år. Vid den tiden beslutade Avalanche Studios att avslöja sitt framtida, och nu nedlagda, projekt för världen. Vissa kommer att ha känt igen det, eftersom det var Contrabandsom var inget annat än ett samarbetsspel i en öppen värld.
Med detta tillkännagivande ville studion återvända till framkanten med ett djärvt och framför allt unikt opus. Contraband utspelade sig faktiskt i den fiktiva världen Bayan. Och som namnet antyder var spelaren tvungen att fördjupa sig i smugglingsnätverk under 1970-talet.
Men även om detta kan ha glädjat många spelare, förblev projektet tyst i fyra år. Och detta fram till igår, då ett rykte dök upp på Internet om att spelet inte längre var under utveckling. För att bekräfta denna dåliga överraskning utfärdade Avalanche Studios följande uttalande.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Som du kan se är spelet inte längre under utveckling, och studion verkar tvungen att vända blad i detta lovande projekt. Ny information om framtida planer förväntas dock avslöjas inom en snar framtid.
Men om vi tar hänsyn till de fyra års arbete som Avalanche Studios har utfört är det möjligt att de kommer att ligga till grund för en annan titel. Naturligtvis är allt detta bara spekulationer, och vi måste vänta på officiella tillkännagivanden. Som en påminnelse utvecklade denna studio spelen i Just Cause-licensen, som var en rungande framgång över hela världen. Och det råder ingen tvekan om att ett annat projekt kommer att följa, såvida det inte också avbryts av Xbox.
Källa(n)
Gameblog.fr (på franska), Avalanche Studios