När vi tidigare rapporterade om Peakvar det redan en mycket populär samarbetsupplevelse. Men det har sedan dess förvandlats till något av en indie-enigma, med nya rapporter som tyder på att Peak har sålt ut alla andra betalda spel i Steam-butiken, och det är inte ens nära.
Enligt uppgifter som samlats in av GameDiscoverCosålde Peak 3,7 miljoner enheter enbart i augusti 2025, vilket satte den framför sin närmaste konkurrens, Mage Arena, med 2,5 miljoner enheter. Med andra ord har det överträffat Mage Arena med över 200%.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Steam-intäkterna berättar en annan historia
Mycket av Peaks framgång kan tillskrivas dess rimligt låga pris på $ 7,99 och det faktum att det är ett relativt tillgängligt spel överlag, med de lägsta systemkraven som kräver så lite som en Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 6600 XT.
Denna låga prissättning innebär dock att Peak hamnar på efterkälken när det gäller de totala intäkterna som genereras av dess utvecklare, och hamnar på sjunde plats - tjänar 20,5 miljoner dollar - jämfört med resten av Steams mest inkomstbringande spel för augusti 2025. Toppscorerna här är mestadels gratisspel, med Counter-Strike 2 som rakar in massiva 154,8 miljoner dollar för första plats, följt av PUBG: Battlegrounds (56,7 miljoner dollar), Battlefield 6 (52,6 miljoner dollar), Apex Legends (23,5 miljoner dollar) och Marvel Rivals (22,5 miljoner dollar) som avrundar de fem bästa inkomsttagarna på Steam för augusti 2025.
SteamDB: s diagram över spelarantal återspeglar också Peaks massiva augustiförsäljning, med spelets högsta samtidiga spelarantal som toppade 170,000 17 spelare den XNUMX augusti och satte sitt rekord genom tiderna.
Det kommer att bli intressant att se hur september skakar ut, med tanke på septemberlanseringarna av både Borderlands 4 och Hollow Knight: Silksong - båda mycket efterlängtade spel, även om de befinner sig i helt motsatta ändar av spektrumet. Det förväntas att Silksong kommer att ha en överdriven effekt på försäljningen av indiespel, eftersom spelet lanserades med mycket liten varning till andra indieutvecklare.