CheckMag | Varför Luma Camera and Presets är ett av de bästa "faktiskt gratis" Halide-alternativen för RAW-fotografering på iOS

Gratis iPhone-kameraappar som utlovar RAW och manuella kontroller på proffsnivå är ganska sällsynta - och ännu sällsyntare är de som verkligen levererar utan de vanliga "gotchas" Luma Kamera & Förinställningar, utvecklad ensam av Rafal Kopiecgör anspråk på att erbjuda krävande mobilfotografer just detta, utan krångel och utan betalvägg. Är det verkligen tillräckligt bra för att ersätta Halide för användare som bryr sig om bildkvalitet och praktisk kontroll?
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Kontroller och kärnupplevelse
Lumas största dragplåster är full manuell kontroll: fotografera RAW (inklusive ProRAW på modeller som stöds), finjustera ISO, vitbalans och slutartid och arbeta runt Apple's hårdhänta bearbetning. Observera dock att det här inte är en ersättning för en vanlig pek- och skjutkamera - den är till för användare som vill bestämma hur bilderna ska tas och bearbetas, från exponering till export.
Användargränssnittet kan kännas strikt, klumpigt och till och med udda på sina ställen, med mindre buggar och en brant inlärningskurva för nykomlingar, men det är ändamålsenligt: du vet vad varje reglage gör, och du hittar inget extra fluff eller ändlösa popup-fönster.
Luma har ett snyggt system för anpassade förinställningar och LUT. Till skillnad från Halide, där det kreativa utseendet mestadels skapas i efterhand, kan du med Lumas bearbetningspipeline skapa, importera och använda förinställningar direkt i kameran. Förhandsgranskningen med knappen "Test" visar din scen med den valda förinställningen och EDR, vilket kan ge dig en direkt uppfattning om slutresultatet redan innan du tar en bild - du behöver inte längre gissa hur din RAW kommer att se ut vid export. Det bör vara en tidsbesparing för proffs, men också användbart för hobbyfotografer.
Dessutom kan du redan dela förinställningar via iOS Files-appen, och även om det talas om en framtida marknadsplats för förinställningar, kan avancerade användare för närvarande skicka sina stilar mellan arbetsflödena på enheten och skrivbordet.
Trots vissa antaganden är Luma för närvarande verkligen gratis: ingen prenumeration, inga tjatskärmar, inga begränsade funktioner för export. Utvecklaren Rafal Kopiec bekräftar att alla väsentliga funktioner - inklusive RAW-fångst, manuella kontroller och export av bilder - är tillgängliga för alla och kommer att förbli så under överskådlig framtid. Endast framtida beräkningsfunktioner (t.ex. avancerad bildstapling) kan vara ett engångstillägg som betalas, men detta kommer att förbli separat från Lumas kärna.
Lumas styrkor är genuin flexibilitet och användarvänlig design, även om det inte är lika smidigt eller stabilt som Halide i alla situationer (ännu). Du kommer att hantera en och annan UI-quirk, och du behöver en hel del tålamod för att få ut det bästa av sina råaste verktyg - men kärnfunktionerna ser ut att vara ganska robusta och tillvägagångssättet verkar vara transparent hittills.
Frågor och svar med Rafal Kopiec, skaparen av Luma
Q: Vilka grundläggande problem inom iPhone-fotografering försökte du ta itu med med Luma?
A: Ett vanligt klagomål under åren med iPhone-kameror var den överbearbetning som utfördes av Apple. Den inbyggda kameraappen är väldigt bra på att vara en allroundapp, eftersom den enkelt kan anpassas till snabba bilder av en text som någon kanske vill komma ihåg, en selfie och ett fotografi av ett vidsträckt landskap... Som det är med det mesta ger inte alltid en lösning som passar alla de bästa resultaten, och det är därför vi har ett livligt ekosystem av tredjepartsappar för kameror. Efter att ha använt många olika appar upptäckte jag att det inte fanns så många exempel som passade mitt personliga användningsfall särskilt bra - jag ville ta bilder i standard, bayer raw och bearbeta dem på ett förutsägbart sätt.
Q: Hur har du utformat förinställnings- och LUT-systemet, och vad kan avancerade användare uppnå med det? Kommer det också att finnas en community pool inom en snar framtid där förinställningar kan delas?
A: Idén med förinställningar är ganska central för Luma, eftersom den gör det möjligt för människor att skapa snabba go-to-styles, vilket potentiellt kan utöka deras kreativa produktion ... Det som skiljer Luma åt här är att dessa förinställningar kan ställas in direkt i kameran, så att de redan tillämpas på fotografiet när användaren är redo att framkalla bilderna från den sessionen. Det är en tidsbesparing.
Detta, i kombination med den nya pipelinen för bildbehandling, gör det möjligt att använda den unika funktionen i Lumas kamera - "Test"-knappen. Råbilder är notoriskt svåra att ta när det gäller att hantera exponeringen, så nu är det bara att hålla in den här knappen för att få en snabb, EDR-kompatibel förhandsgranskning direkt i sökaren... När det gäller att dela förinställningar - de kan tekniskt sett redan delas via filöverföring, eftersom de är tillgängliga från appen Filer. Jag har ett grovt mål att vara värd för en lätt Preset-marknad för användare att publicera sina stilar, men jag tror att det fortfarande är lite tidigt för det. Det här var faktiskt en funktion redan i Luma 2 - men det var definitivt för tidigt.
F: Vilka var de största tekniska eller designmässiga hindren när ni byggde Luma 4.0? Hur tror du att utvecklingen av beräkningsfotografering kommer att påverka oberoende apputvecklare?
A: Enkelhet i design är svårt. Arbetet med Luma 4 har pågått i ungefär två år och under den tiden har jag designat över hundra olika kontrollayouter... När det gäller datoriserad fotografering tror jag att det finns fördelar med både enbildsfotografering och flerbildsstackning... Många människor med "riktiga kameror" där ute väljer specifikt primära objektiv i stället för zoomar - de ger sig själva begränsningar för att öka sin kreativitet. Jag tror att det är samma sak med mobilfotografering - visst, det kan vara lätt att ta ett foto och låta telefonen sammanfoga 10 exponeringar till en, men fotografier med en enda exponering är ofta, åtminstone i mina ögon, mycket vackrare. Med det sagt har jag redan prototyper för kommande versioner av Luma som stöder bildstapling och bracketing, som kan användas både i kameran och i redan importerade foton i galleriet.
Q: Vilka framtida funktioner eller inriktningar överväger du för Luma? Planerar ni att hålla Luma kostnadsfritt i framtiden, och om inte, vilken typ av prenumerationsplan har ni tänkt er?
A: Framtida funktioner kommer att omfatta Lumas egen version av beräkningsfotografering, som förhoppningsvis kan konkurrera med Apple:s egen implementering - med fördelen att hela pipelinen kan kontrolleras av användaren... När det gäller prissättning - det här är ett hobbyprojekt för mig, så det som för närvarande publiceras är gratis och kommer att förbli gratis för alltid. Beräkningsfotografering (bildstapling) kommer att vara en valfri funktion som inte krävs för appens allmänna idé, men som kommer att betalas, förmodligen i närheten av en engångsbetalning på $ 3,99. Kameraappar borde inte behöva prenumerationer.
Ska du byta?
Om du är nybörjare kommer Luma förmodligen att frustrera mer än det befriar. Om du är ens lite avancerad - och särskilt om du vill undvika prenumerationer och experimentera med anpassade utseenden - är det lätt ett av de bästa gratisalternativen där ute. Bortsett från mindre buggar och UI-fel är Luma ett sällsynt fynd i ett utrymme som är överfullt av marknadsföringshype och återkommande kostnader. För fotografer som kräver manuell kontroll är Luma både ett kraftfullt verktyg och ett bra exempel på vad en fokuserad indieutvecklare kan åstadkomma.
Källa(n)
Apple App Store, Egen












