I en nyligen publicerad videointervju med the Future Game Showhar Capcoms utvecklare presenterat ett nytt skräcksystem som är utformat för att leka med spelarnas känslor, vilket avviker från spelens traditionella tempo i Resident Evil-serien.
Via en översättare förklarade utvecklarna hur det nya systemet skulle ta spelarna på en känslomässig berg- och dalbana, även om de inte kunde komma in på detaljerna i systemet i fråga och nämnde:
"Jag tror att de återspeglar en typisk speldesign som vi har för serien, där du vet, du kan inte hålla skräckspänningen till max genom hela spelet eftersom det är ganska utmattande.
Så man måste ha den här typen av dynamisk pacingkurva där man har en mycket spänd, fasansfull sekvens, och sedan ger vi dig lite befrielse eller en katarsis från det och låter dig liksom komma ner från det med mer lite fridfull utforskning eller lite spännande strid och sedan tar vi dig gradvis tillbaka upp skräckdelen av kurvan.
Återigen, det är den typ av standardpraxis för Resident Evil. Skillnaden den här gången är att det finns ett helt nytt system som jag inte riktigt kan gå in på än. Men om man tänker sig att skillnaden mellan spänningen och frigörelsen är en viss sorts våglängd, som om den var av den kurvan.
Och det blir bara en fullständig berg-och-dalbana mellan de olika aspekterna av serien. Och jag är väldigt glad över att folk så småningom ska förstå vad jag menar med det. Vi kommer definitivt att leka en hel del med era känslor i den här filmen."
Hittills har två trailers redan gett fansen en glimt av spelets primära antagonist, som beskrivs vara den läskigaste i mainline-franchisens historia. Ändå förblir detaljer om det nya systemet under omslag, tidiga hands-on demos av Resident Evil Requiem stöder Capcoms påståenden, men höll fortfarande huvuddelen av spelets upplevelse under omslag. Hittills har demospelare utnämnt spelet till att vara i liknande andar som Resident Evil 7: Biohazard.
Seriens nionde huvudnummer i Capcoms franchise är planerat att släppas den 27 februari 2026, på flera plattformar, inklusive Xbox Series S|X, PlayStation 5, PC och en inbyggd Nintendo Switch 2-port.
Förväntningarna på Resident Evil Requiem är rekordhöga eftersom spelarna återvänder till tidigare huvudtitlar, där Resident Evil 4 Remake har ett dagligt genomsnitt på 5 500 samtidiga spelare, Resident Evil 2 spelas av ett dagligt genomsnitt på 1 500 spelare och Resident Evil Villagehar ett hälsosamt genomsnitt på 1 700 samtidiga spelare per dag.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones









