Notebookcheck Logo

Tidigare Nintendo-utvecklare förklarar varför nya Switch 2-spel sannolikt kommer att återanvända samma varumärken

Donkey Kong och Pauline bredvid Samus från Metroid Prime 4: Beyond shown (Bildkälla: Nintendo of America med ändringar)
Donkey Kong och Pauline bredvid Samus från Metroid Prime 4: Beyond shown (Bildkälla: Nintendo of America med ändringar)
I en färsk intervju berättar Ken Watanabe, före detta utvecklare på Nintendo, om varför företaget undviker nya IP:n. Nintendo prioriterar att uppfinna unika spelupplevelser, även om spelarna använder samma karaktärer. Tillkännagivna förstapartsspel för Switch 2 bygger i hög grad på etablerade Nintendo-franchiser.

När kritiker anklagar Nintendo för brist på innovation pekar de ofta på dess beroende av samma immateriella rättigheter. I stället för att skapa nya Switch 2-spel med distinkta karaktärer kan företaget fortsätta att upprepa gamla franchiser. Den tidigare Nintendo-utvecklaren Ken Watanabe hävdar dock att företaget faktiskt främjar kreativitet.

Watanabe arbetade för Nintendo från 2005 till 2015 med projekt som New Super Mario Bros. Wii och Splatoon. I ett samtal med Bloombergförklarade han varför speljätten inte finner något behov av att experimentera med nya egenskaper. Enligt Watanabe, "När Nintendo vill göra något nytt handlar det i grunden om spelmekaniken först - om att skapa ett nytt sätt att spela. När det gäller skinnet eller omslaget bryr de sig inte riktigt om det. De väljer bara det som passar det nya spelsättet bäst."

Som en GamesRadar-artikel är en av de senaste demonstrationerna av Nintendos tillvägagångssätt Donkey Kong Bananza. Välkända karaktärer återkommer i Switch 2-spelet, men spelarna kan interagera med världar på sätt som inte var möjliga i tidigare titlar. Destruerbara voxlar gör det möjligt för spelare att krossa hinder när de utforskar miljöer. Nintendo valde Donkey Kong som den mest lämpliga hjälten för att tillfoga denna skada.

Naysayers skulle motsätta sig att företaget är mer bekymrat över att minimera riskerna. Splatoon var ett sällsynt exempel på ett nytt IP som kom in på scenen. Det är lättare att locka köpare med Nintendo-franchises som har lojala anhängare. Nya Switch 2-spel från första part bygger på äldre Metroid Prime, Kirby, Pokémonoch Splatoon-titlar.

Även om dessa spel verkar bekanta tror Watanabe att företagets innovationsstil kommer att bestå. Så länge köparna omfamnar samma karaktärer kommer Nintendo att se liten anledning att ändra kurs.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Tidigare Nintendo-utvecklare förklarar varför nya Switch 2-spel sannolikt kommer att återanvända samma varumärken
Adam Corsetti, 2025-09- 7 (Update: 2025-09- 7)