Notebookcheck Logo

The Outer Wilds 2-utvecklaren Leonard Boyarsky säger att "det var en chock" när Microsoft förvärvade Obsidian Entertainment

En skärmdump från The Outer Wilds 2 (bildkälla: Xbox)
En skärmdump från The Outer Wilds 2 (bildkälla: Xbox)
Obsidian reflekterar med glimten i ögat över hur en dystopisk företagsdriven framtid skulle kunna se ut och beskriver hur Microsofts förvärv av studion såg ut som en "vad händer om"-episod snarare än ett uppenbart bekvämlighetsäktenskap.

I en vändning som känns som hämtad ur deras eget manus, fann sig utvecklarna av The Outer Wilds bli uppköpta av ett stort företag samtidigt som de skapade ett spel på själva idén som handlar om att driva med företagsöverhuvuden.

Leonard Boyarsky, medskapare av The Outer Wilds och dess uppföljare som ska släppas senare i år, talade om denna ironiska händelse i en nyligen intervju med Edge magazine's Issue 414 och konstaterade att "det var en chock" när Microsoft förvärvade Obsidian Entertainment 2018 och placerade Obsidian och dess dotterbolag under Xbox Game Studios ledning.

Boyarsky uppgav att förvärvet inte påverkade deras vision för The Outer Worlds och berättade för Edge att Microsofts engagemang "inte påverkade och inte har påverkat Obsidians kreativa frihet alls."

Detta gjorde det möjligt för teamet att leverera ett spel om företagsgrådighet och spelmekanik som att sponsra fraktioner som liknar verkliga megaföretag. Han konstaterade att spelets teman återspeglar den mänskliga naturen:

"Tyvärr har makt som korrumperar människor alltid varit ett problem för mänskligheten, och jag tror inte att det kommer att förändras i närtid." Boyarsky kommenterade vidare: "Vi vill fokusera på saker som är mycket mer universella och mindre specifikt knutna till vår tid."

Medregissören Tim Cain, som var med och skapade Fallout 1997, har också uttryckt liknande uttalanden i tidigare intervjuer och kommenterat att Microsofts förvärv gav teamet stabilitet utan någon kreativ inblandning, vilket gjorde det möjligt för Obsidian Entertainment att expandera från 200 anställda 2018 till över 300 2025.

För att återgå till nutiden har den ironiska sagan nu gett bränsle till ambitionerna för en större uppföljare. The Outer Wilds 2 tillkännagavs ursprungligen på E3 2021 vid en gemensam panel mellan Xbox och Bethesda.

Spelet är för närvarande på väg mot ett utgivningsdatum den 29 oktober 2025 för PlayStation 5, Xbox Series S|X och PC. Boyarsky uppgav att planen är att "gå mycket större och djupare", bygga vidare på den första delens gameplay och introducera nya planeter och fraktioner.

The Outer Wilds 2 Premium Edition, som kostar 99,99 USD, ger spelare upp till fem dagars Early Access och ett DLC-pass för två framtida story-expansioner. Utöver detta får Xbox Game Pass-prenumeranter också tillgång till The Outer Wilds 2 från dag ett.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 08 > The Outer Wilds 2-utvecklaren Leonard Boyarsky säger att "det var en chock" när Microsoft förvärvade Obsidian Entertainment
Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)