Notebookcheck Logo

The Chinese Rooms grundare säger att Paradox vägrade släppa namnet på Bloodlines 2: "ingen skulle bli glad"

Ett foto av Dan Pinchbeck (Bildkälla: Dan Pinchbeck)
Ett foto av Dan Pinchbeck (Bildkälla: Dan Pinchbeck)
Den tidigare The Chinese Room-medgrundaren Dan Pinchbeck säger att han uppmanade Paradox att släppa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2-titeln och hävdade att det oroliga projektet aldrig kunde leva upp till kultklassikern från 2004 under dess befintliga begränsningar. I en öppenhjärtig podcastintervju beskriver han en utveckling som fastnade i ärvda problem, kommersiellt tryck och "konkurrerande prioriteringar", även om han fortfarande är stolt över spelets skrivande och respekt för det ursprungliga RPG:s mytos.

Den tidigare medgrundaren av The Chinese Room, Dan Pinchbeck, avslöjade att han hade bett utgivaren Paradox Interactive att släppa titeln "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2" helt och hållet, eftersom spelet inte levde upp till namnet på serien.

Dan Pinchbeck intervjuades av programledaren Cat Burton på The Goth Boss Podcast. Pinchbeck hade lämnat The Chinese Room 2023, halvvägs genom Bloodlines 2:s utveckling, och diskuterade att utnyttjandet av namnet på kultklassikern från 2004 i stort sett dömde ut projektet. Han varnade för att "ingen skulle bli glad"

The Chinese Room hade redan tagit över rodret för ett projekt som hade en turbulent utvecklingsperiod på Hardsuit Labs. Pinchbeck kände att projektet utstrålade "frustrationen hos ett team som desperat försökte avsluta något och verkligen, verkligen sätta sin prägel på det, men det hade bara gått söderut." Han förtydligade dock att han inte var ute efter Hardsuit Labs eller Paradox Interactive.

Han sa att The Chinese Room försökte "verkligen dra isär det och sätta ihop det igen" och införliva många element från tidigare byggnader och 2004-titeln samtidigt som man behöll spelets älskade berättande.

Pinchbeck nämnde detta i intervjun:

Redan från början var det en av producenterna som då var på Paradox, nu med en annan utgivare; vi skulle sitta där och gå och ha dessa planeringssessioner om "hur får vi Paradox att inte kalla det Bloodlines 2?

Han ventilerade den frustration som han kände under den tiden och sa: "Det känns som det viktigaste vi gör här, är att komma till det här och säga att det här inte är Bloodlines 2, ni kan inte göra Bloodlines 2. Det finns inte tillräckligt med tid, och det finns inte tillräckligt med pengar."

Att försöka återskapa ett ambitiöst projekt verkade uteslutet med tanke på alla faktorer, så studion bestämde sig för "Vi kan inte göra Bloodlines 2, vi kan inte göra Skyrim, men vi kan göra Dishonored."

Paradox Interactive gav sig dock inte när det gällde titelnamnet på grund av fansens hype och det kommersiella trycket. Pinchbeck jämförde det med att "trassla ut en anakonda av konkurrerande prioriteringar"

Trots alla tekniska hinder och tidspress såg Pinchbeck med glädje tillbaka på manusskrivandet för spelet och sa: "Det var verkligen, verkligen viktigt att göra rättvisa åt världen och mytologin. Jag hade väldigt roligt när jag skrev berättelsen till det spelet, eftersom mytologin i rollspelet är så briljant.

Pinchbeck lämnade The Chinese Room 2023 mitt i studions omstrukturering och lämnade projektet i andra händer. Pinchbeck avslutade intervjun med att säga: "Det skulle alltid vara knepigt."

Köp Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 på Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > The Chinese Rooms grundare säger att Paradox vägrade släppa namnet på Bloodlines 2: "ingen skulle bli glad"
Rahim Amir Noorali, 2025-11-29 (Update: 2025-11-29)