Notebookcheck Logo

Teknisk demo av Witcher 4 visar fantastiska 60 FPS-spel med ray tracing på PS5-basen

Teknisk demo av Witcher 4 som körs på PS5 med raytracing vid 60 FPS. (Bildkälla: Unreal Engine på YouTube, skärmdump)
Teknisk demo av Witcher 4 som körs på PS5 med raytracing vid 60 FPS. (Bildkälla: Unreal Engine på YouTube, skärmdump)
Unreal Engine har möjliggjort några sofistikerade och effektiva tekniker som gör att Witcher 4 kan se ut och spela fantastiskt på basen PS5. Teknikdemonstrationen, som var en del av State of Unreal livestream, gav en första titt på det kommande spelet.

State of Unreal 2025 livestream avslutades nyligen och CD Projekt Red, tillsammans med Epic, gav fansen en första titt på Witcher 4 som en del av Unreal Engine 5.6 tech demo. Spelet kördes på bas-PS5 med 60 FPS och det såg otroligt ut. Witcher 4 kommer att följa Ciri, en monsterjägare som tränas av Geralt, huvudpersonen i Witcher 3. Teknikdemonstrationen visar upp några av de tekniker som används i spelet och som möjliggörs av Unreal Engine.

Den en och en halv timme långa presentationen innehöll knappt 10 minuter Witcher 4-film (börjar vid 33:52) där utvecklarna visade upp spelet som körs på bas-PS5 med 60 FPS och ray tracing. Det börjar med att Ciri rör sig genom en bergig region för att nå sin häst som sömlöst växlar från gameplay till cutscene och tillbaka. För att få de fysiska interaktionerna mellan Ciri och hästen att kännas mer naturliga har teamet använt multi character motion matching och root motion movement, vilket möjliggör realistiska monteringsmekaniker och animationer, samt realistiska häströrelser.

Det finns maskininlärda deformationer som visar rörelser på muskelnivå under hudtexturerna för realistiska bilder, utan en större prestandahit.

Filmen visar sedan upp miljöerna med nanitgeometri och nanitlövverk. För att möjliggöra täta lövverk utan att äta upp för mycket minne har teamet skippat kortmetoden och använt nanite för att modellera varje blad och tallnål, med hjälp av en adaptiv voxelrepresentation nanite.

När vi går tillbaka till spelet når Ciri en stad där hon går genom folkmassor och visar interaktioner med NPC:er och en levande, reaktiv värld runt omkring henne. Några uppdragsdetaljer samt nya platser presenterades också.

Spelet ser minst sagt fantastiskt ut, och det faktum att det körs på basversionen av PS5 med den här kvaliteten är goda nyheter för PlayStation-spelare. Naturligtvis kommer PS5 Pro att kunna uppnå ännu bättre prestanda i Witcher 4. För närvarande finns det inget lanseringsdatum för spelet, men med tanke på att det är positionerat för konsolerna i den nuvarande generationen kan lanseringen ske tidigare än väntat.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 06 > Teknisk demo av Witcher 4 visar fantastiska 60 FPS-spel med ray tracing på PS5-basen
Vineet Washington, 2025-06- 3 (Update: 2025-06- 4)