Notebookcheck Logo

Techland skjuter ner Dying Light: The Beast valutarykten, säger att mikrotransaktioner inte är i spel

En skärmdump av Dying Light The Beast via Steam (bildkälla: SteamDB)
En skärmdump av Dying Light The Beast via Steam (bildkälla: SteamDB)
Spelet kommer inte att innehålla någon monetisering via virtuella valutor enligt dess franchise-direktörs kommentarer på X tidigare i veckan.

I ett drag som har lättat en särskilt högljudd del av Dying Light-communityn har Techlands franchisechef, Tymon Smektala, bekräftat att Dying Light: The Beast inte kommer att introducera mikrotransaktioner eller virtuella valutor, tidigare kända som DL-poäng.

Smektala svarade på ett fans förfrågan om DL-poängens återkomst till Dying Light: The Beast, till vilket Smektala svarade snabbt, "Inte planerat." Detta kommer som en stor lättnad för många Dying Light-fans eftersom Techland försöker upprätthålla förtroendet för sitt samhälle genom att gå bort från monetiseringsmetoder efter lanseringen.

Techland introducerade en ny virtuell valuta i Dying Light 2: Stay Human 18 månader efter spelets 2022-utgåva, och motreaktionen var hård. DL Points låste kosmetika bakom ytterligare köp i spelet. Det som verkligen orsakade frustration bland Dying Light 2-spelare var det faktum att spelare ofta var tvungna att köpa fler DL-poäng än nödvändigt på grund av fasta paketpriser.

Fans anklagade Techland för att vara "girigt". Trots Dying Light 2:s kommersiella framgångar, med fem miljoner sålda exemplar under den första månaden, började förtroendet för spelet att minska. Det är ganska tydligt att Techland och Smektala prioriterar spelarnas feedback framför branschens metoder för intäktsgenerering för att upprätthålla en tydlig, spelarvänlig skiffer med Dying Light: The Beast.

Dying Light 2 kritiserades tidigare för att fokusera på skala snarare än spel och atmosfär, vilket Smektala medgav att Dying Light 2 hade tappat den "hardcore survival horror" -touch som 2015-originalet berömdes för.

Trots att Smektala hävdar att det inte finns några planer på intäktsgenerering kan Tencents investering i juli 2023 på 1,6 miljarder dollar i företaget, vilket ökar dess andel i Techland till 67%, potentiellt påverka beslut om intäktsgenerering i framtiden.

För närvarande dubblar Techland ner på att polera Dying Light: The Beast med en försening på en månad, vilket sköt fram lanseringsdatumet till den 19 september 2025. Trots denna vändning av händelserna, Dying Light: The Beast fortfarande vara tillgängligt för en hands-on demo på Gamescom 2025 i Hall 6 för spelare som vill få en tidig titt på Castor Woods.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 07 > Techland skjuter ner Dying Light: The Beast valutarykten, säger att mikrotransaktioner inte är i spel
Rahim Amir Noorali, 2025-07-28 (Update: 2025-07-28)