"Steve Jobs skulle ha avskedat alla" var reaktionen från en X-användare när han såg Apple:s nya mjukvarudesign "Liquid Glass" i aktion. Inlägget, som har fått över 18,5 miljoner visningar på X, refererar till iOS Control Center med den nya UI-designen för att visa hur Liquid Glass transparenta natur och mjuka oskärpa påverkar läsbarheten.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Under sin keynote för WWDC25 betonade Apple att användargränssnittselement tillverkade av Liquid Glass syftar till att vara "mer uttrycksfulla och härliga" samtidigt som de "dynamiskt omvandlas för att hjälpa till att ge större fokus på innehållet". Så det är tydligt att Cupertinos ambition med det nya användargränssnittet, som sträcker sig över hela dess ekosystem från macOS 26 till TVOS 26, är en modern, fantastisk omdesign av användargränssnittet som inte kompromissar med funktionalitet/användbarhet.
För det mesta har Apple uppnått detta. Det nya iOS 26 UI är till exempel superrent med några av de bästa animationerna i branschen. Enskilda användargränssnittselement känns levande med en mjuk studs och kontextmedvetna dynamiska interaktioner. Det är dock de visuella egenskaperna hos Liquid Glass-design som verkar orsaka de flesta problemen.
Ta till exempel fallet med iOS Lock Screen. Vår egen Vaidyanathan S. visar på X att iOS 26 Lock Screen ser betydligt renare och mer lättläst ut när transparensen är avstängd.
Potentiella lösningar för Liquid Glass UI
Den mest uppenbara lösningen är att Apple skulle kunna implementera en mer aggressiv bakgrundsoskärpa för att få förgrundselementen i användargränssnittet att sticka ut. Som det ser ut nu är bakgrundsoskärpan lite för mjuk, vilket gör informationstäta användargränssnittselement som Control Center mindre läsbara.
En annan möjlig lösning skulle kunna vara att införa en färgnyans i Liquid Glass-materialet. Med detta kommer tydliga användargränssnittselement att sticka ut mot en ljus bakgrund.
Förutom de korrigeringar som nämns ovan, @XorDev, en grafikprogrammerare, saker som Drop Shadows, Tone Mapping och mer som potentiella förbättringar.
Lyckligtvis är iOS 26 fortfarande i Beta och kommer inte att se en fullständig release på några månader till. Så Apple har tid på sig att ta till sig denna feedback och genomföra några välbehövliga förändringar.