CheckMag | Steam-lansering: Allt om detta nya Half-Life x Lethal Company-stil online co-op överlevnadsspel som nådde 1K "Överväldigande positiva" recensioner på 24 timmar

Abiotisk faktor är en sällsynt, ny överlevnadstitel som förenar Half-Life-nostalgi , co-op och en djup systemdesign. När version 1.0 ("Cold Fusion") lanserades den 22 juli 2025 fick spelet ytterligare nästan 1 000 "överväldigande positiva" Steam-recensioner inom 24 timmar, vilket ökade dess livstidsgodkännande till 96 procent i mer än 32 000 användarrecensioner.
När det gäller skaparen - Deep Field Games - är en Nya Zeeland-baserad oberoende studio som grundades av Geoff "Zag" Keene (skapare av Unfortunate Spacemen) och branschveteraner som sammanfördes av en gemensam kärlek till co-op storytelling. I intervjuertalar teamet om sin vision i termer av en "brains over brawn"-design - forskare ska förlita sig på uppfinningsrikedom, inte ändlösa vedhuggningsslingor.
Demot för spelet kom i februari 2024och det blev en enorm succé - nästan 250 000 Steam-önskelistor bara under den första veckan. Den första tidiga åtkomstfasen (0.8) landade mer än ett år senare, med en prislapp på 24,99 USD tillsammans med en 20% rabatt. Frekventa korrigeringar var tredje till femte vecka lade till fiske, jetpacks, kvantväxlare och sektorutvidgningar. Under tiden, Deep Fields transparenta Trello road-map och Discord AMAs en grupp på nästan 101 000 Steam-följare.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Spelets grundpelare
I Abiotic Factor vaknar spelarna upp 1997 under Gate Cascade Research Facility efter att en nivå 1-brist i inneslutningen släppt lös anomalier och kultsoldater. Forskarna måste improvisera vapen från skrivbordslampor och soffkuddar samtidigt som de avkodar interdimensionella portaler.
Slingor för överlevnad
Vitala funktioner: hunger, törst, trötthet, kontinens - var och en kopplad till buffs/debuffs som Souper Satisfied.
Nattcykel: strömavbrott kl. 21:00 utlöser sökningar av säkerhetsrobotar; bärbara batterier eller sovkapslar kan minska risken.
Crafting ideation: recept låses upp via minispel där spelare mentalt "designar" prylar innan tillverkning.
Anpassning av karaktärer
Tolv vetenskapliga jobb (växtgenetiker, byggnadsingenjör, gastrokock etc.) ger statspridningar och unika ritningar. En egenskapsekonomi uppmuntrar ytterligare till rollspel.
Design för samarbete
Upp till sex spelare delar världsräddningar; fysikbaserad logistik (gaffeltruckar, handkärror, teleportörer) låter lag flytta hela baser mellan sektorer. Steam cross-play länkar nu till PS5/Xbox-servrar med enhetliga vänlistor.
Tekniska och plattformsmässiga fotavtryck
Unreal-Engine-versionen stöder fullständig kartläggning av kontroller, "Steam Deck (curr. $780 på Amazon) Playable"-certifiering och dedikerade servrar som distribueras via en gratis depå. Version 1.0 introducerade även HDR-kalibrering för konsoler, haptiska triggers och prestandaförinställningar som siktar på 60 fps på Series S-konsoler.
Återkoppling
PC-spelare hyllar Abiotic Factor som "ett av de bästa överlevnadsskapande spelen som någonsin gjorts" efter 80 timmars gruppspel. YouTube-kritiker jämför dess "N64-era-färger och galna vetenskapliga slapstick" med en mash-up av Lethal Company och Half-Life - båda utan tvekan legendariska spel.
Reddits r/AbioticFactor passerade 20 000 medlemmar på lanseringsnatten. Streamers som Dr Incompetent och Värt ett köp visade upp 90-minuters nybörjarguider dagar efter sin tidiga åtkomstdebut, som sådde en robust wiki nu toppar över 2 miljoner månatliga visningar.
Abiotic Factorslansering avrundar en femårig våg av "intelligenta" överlevnadssandlådor, som Palworld, Enshrouded, V Rising, där kreativa underteman (Pokémon-vapen, voxeldimma, vampyrisk renässans) ger en ny touch till nu välanvända slingor. Till exempel illustrerar betoningen på kroppsfunktioner, linjära målkedjor och begränsade skjutvapen hur mindre studior tar nya grepp som spelar på risk.
Deep Field har bekräftat ett års stöd: säsongsbetonade anomalier, mod-kit beta och konsolparitetslappar var sjätte vecka. Med ägares uppskattningar som redan närmar sig 1,0 miljoner exemplar och ett 4,43-stjärnigt PlayStation-betygser spelet ut att vara dömt att bli en stor framgång för mainstreamspelare. Abiotic Factor bevisar att överlevnad är ännu bättre med skyddsglasögon och ett sinne för humor. Du kan kolla in spelet här - tillgängligt för $27.99 efter en 20% lanseringsrabatt.