Notebookcheck Logo

Spelare misstänker att nyinspelningen av Front Mission 3 använder generativ AI för att producera oigenkännliga bilder

Front Mission 3 remake-banner (Bildkälla: Square Enix)
Front Mission 3 remake-banner (Bildkälla: Square Enix)
Spelare från slutet av 1990-talet har svårt att identifiera delar av nyinspelningen av Front Mission 3. Switch-titeln innehåller olika bilder som liknar produkter av generativ AI. Till skillnad från AI-uppskalning kan denna teknik lägga till främmande föremål i scener när den används hastigt.

Många spelutvecklare, GPU:er och konsoler konsoler använder AI-uppskalning för att förbättra kvaliteten på äldre bilder. Men nyinspelningen av Front Mission 3 verkar ta saker ett steg längre genom att använda generativ AI. Istället för grafik med högre upplösning snubblar spelarna över oigenkännliga bilder. RPG-webbplats jämförde Nintendo Switch-remaken med PlayStation-versionen från 1999 och gjorde några överraskande upptäckter.

Front Mission 3 utvecklades av det som blev Square Enix och ses ofta som den bästa posten i den taktiska RPG-serien. När spelarna inte kämpar mot mecha-liknande wanzers spenderar de tid på att surfa på "Network" Nätverket är som en webbläsare som expanderar på titelns berättelser och karaktärer. Det är i denna del av spelet som RPG Site hittade många radikalt olika bilder.

De mest chockerande exemplen handlar om element i nyversionen av Front Mission 3 som inte fanns med i originalet. En tidigare pixelerad stadsscen där en wanzer kraschade innehåller nu en deformerad helikopter och polistejp. I ett annat fall bestämde sig utvecklarna för att göra om en orange Wanzer till en röd anordning med en oortodox design. Förändringarna verkar gå utöver uppskalning, vilket tyder på att generativ AI skapade ytterligare objekt.

Även om färre kritiker invänder mot AI-uppskalning kan generativ AI, när den används hänsynslöst, förändra hela estetiken i ett spel. Den utvecklande tekniken tränar genom att skanna enorma mängder data, inklusive foton. Så småningom lär den sig tillräckligt för att producera nya bilder på begäran. Fans undrar nu varför MegaPixel Studio inte skulle begränsa maskininlärning i Front Mission 3-remaken till att städa upp 1999-tillgångarna.

AI:s roll i spel har blivit en omstridd debatt som troligen inte kommer att tystna inom kort. Steam märker nu titlar som innehåller AI-genererade tillgångar, med Everybody's Golf Hot Shots som det senaste exemplet. I fall som Front Mission 3 anklagar spelare utvecklarna för att förvränga konstnärernas ursprungliga vision.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 06 > Spelare misstänker att nyinspelningen av Front Mission 3 använder generativ AI för att producera oigenkännliga bilder
Adam Corsetti, 2025-06-26 (Update: 2025-06-26)