"Spel för tonåringar": Kingdom Come-medgrundare kritiserar den klassiska RPG-formeln

En utvald huvudperson som blir allt mäktigare under berättelsens gång och till slut räddar världen. Det är ett vanligt RPG-upplägg som återfinns i många spel. Warhorse-medgrundaren Martin Klíma är dock trött på det här upplägget. Maktfantasier kan absolut vara roliga, men det är den ständiga upprepningen som stör honom, som utvecklaren förklarar för PC Gamer. Enligt honom riktar sig många spel fortfarande till tonåringar, trots att publiken har blivit äldre. Klíma nämner Ubisoft som ett exempel:
”Jag spelade det första Assassin's Creed, det första Far Cry och det första Watch Dogs, och de första versionerna av de flesta av de här spelen, och det var roligt. Men när man spelar samma spel för tionde gången börjar det liksom kännas uttjatat.”
Bortsett från att Far Cry och Watch Dogs inte är renodlade rollspel, illustrerar exemplen onekligen hans poäng. Klíma berömmer hantverket i Ubisofts titlar men anser att det skulle komma mer till sin rätt om utgivaren kombinerade det med mer nyskapande koncept. Samtidigt medger Warhorse-medgrundaren att han kan förstå varför Ubisoft undviker att experimentera med tanke på AAA-spelens enorma budgetar – och erkänner att han inte heller har någon snabb lösning på detta dilemma.
Med sin egen studio har Klíma dock onekligen möjlighet att välja en annan väg – och det var precis vad han gjorde med Kingdom Come: Deliverance, vars koncept växte fram ur just detta missnöje med vanliga RPG-upplägg. I Warhorses medeltida rollspel, som just nu säljs med 85% rabatt på Steam för omkring 4,50 dollar i stället för 30 dollar, tar spelarna inte rollen som en förutspådd världsfrälsare. I stället kliver de in i rollen som en smedson som först måste förtjäna sin plats i det medeltida samhället – och det upplägget har gått hem hos spelarna. Med en Metascore på 76 och 80% positiva Steam-recensioner har titeln kanske inte enastående recensionsbetyg, men den har byggt upp en lojal fanskara.
Blandade reaktioner på Reddit
På Reddit är reaktionerna blandade. Vissa Reddit-användare skulle också vilja se mindre, mer personliga berättelser. De skiljer mellan en karaktär som förtjänar sin betydelse och en hjälte som hela världen kretsar kring redan från början. Fallout: New Vegas och Disco Elysium nämns som lyckade alternativ.
Andra anser att beskrivningen av dessa spel som underhållning för tonåringar är alltför svepande. Även vuxna kan uppskatta maktfantasier – och en handling om en utvald hjälte säger inte mycket om hur moget berättandet är. Vissa påpekar också att Kingdom Come självt inte är helt fritt från sådana inslag: Huvudpersonen Henry blir anmärkningsvärt mäktig under spelets gång. Andra Reddit-användare invänder att hans växande förmågor ändå inte gör honom till centrum för allt som händer i världen. I slutändan verkar åsikterna helt enkelt gå rejält isär om hur mycket makt och betydelse en RPG-huvudperson bör ha. Läsarna får gärna dela med sig av sina egna tankar om ämnet i kommentarsfältet.
Källa/källor
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones













