Det har förekommit en hel del rykten om de förväntade specifikationerna för Sony PlayStation 6 och nästa generations Xbox. De flesta av de senaste tekniska detaljerna om nästa generations konsoler som har läckt ut har kommit till oss med tillstånd av Moores lag är död. Läckaren läckte inte bara förekomsten av AMD Magnus APU som kan driva nästa generations Xboxutan avslöjade också kodnamnen för AMD APU: er som driver PS6 och PS6 Handheld.
Moore's Law Is Dead har nu delat med sig av massor av detaljer om Sony PS6 och den handhållna konsolen PS6. Detaljerna inkluderar specifikationerna för APU: erna som driver dessa konsoler, släppdatumet för PS6 / PS6-handenheten och den förväntade prestandan. Vi kommer att täcka Sony PS6 bärbara konsol i en annan bit, eftersom vi kommer att titta på specifikationerna för PS6 här.
Specifikationer för Sony PlayStation 6
Om vi börjar med specifikationerna för Sony PlayStation 6, så är "Orion" APU:n som driver konsolen enligt uppgift chiplet-baserad och är troligen 3 nm som AMD Magnus APU. CPU chipleten sägs ha 6x kärnor som kan vara Zen 6 eller senare. IGPU:n påstås vara baserad på RDNA 5 GPU-arkitekturen med 40-48 beräkningsenheter och en boostklocka på 3 GHz+.
För minnet hävdar MLID en 160 eller 192-bitars bred minnesbuss och 32 GT/s GDDR7 VRAM. Vi har tidigare hört att PS6 skulle kunna ha 24 GB RAMen ökning med 50% jämfört med PS5:s 16 GB GDDR6-minnesbuffert.
MLID hävdar också att Sony lägger en "tung betoning" på "kostnadsbegränsningar" och strömförbrukning för PS6. Som sådan kan PS6 använda mindre ström än PlayStation 5 och kan prissättas mycket lägre än PS5 Pro(Tillgänglig på Amazon).
Dessutom rapporterar MLID att Orion APU har en TBP på 160 W. Detta är lägre än bas PS5, som enligt TechpowerUphar Oberon GPU i PS5 en TDP på 180 W, medan hela konsolen i genomsnitt kräver mer än 200 W under spel.
Sony PlayStation 6 prestanda och utgivningsdatum
Även om PS6:s Orion APU sägs ha en lägre TPD än bas-PS5, hävdar MLID att PS6 förväntas erbjuda 3x så hög rasteriseringsprestanda som bas-PS5. Raytracing-prestanda förväntas ha en ännu större förbättring. Detta bör göra det möjligt för PS6 att spela PS5- och PS4-spel i 4K/120 FPS, eftersom PS6 enligt uppgift är helt bakåtkompatibel med PS5- och PS4-titlar.
När det gäller lanseringsdatumet rapporterar MLID att serieproduktionen av PS6 är planerad till mitten av 2027 och den officiella lanseringen kommer sannolikt att planeras till hösten 2027 eller början av 2028.
Slutligen måste vi avsluta detta med att nämna att MLID:s PS6-information uppenbarligen kommer från en AMD-presentation till Sony från 2023. Så konsolen kan ha genomgått betydande förändringar i designen sedan dess. Till exempel kan AMD ha lyckats övertyga Sony om att använda skrivbords RDNA 5-dies som AT3 eller AT2vilket skulle kunna resultera i mer än 48 CU.
Med andra ord, se den information som presenteras här som supertidig, icke slutgiltig och med stor sannolikhet har vi missat några saker.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones