Notebookcheck Logo

Sony tonar ner användningen av generativ AI i PlayStation-spel och fokuserar på LLM:er i stödjande roller

Sony AI och Sony-logotyper (Bildkälla: Sony AI YouTube-kanal med redigeringar)
Sony AI och Sony-logotyper (Bildkälla: Sony AI YouTube-kanal med redigeringar)
I sin senaste företagsrapport beskriver Sony hur AI har förändrat företagets underhållningsavdelningar. Företaget förlitar sig på Enterprise LLM för att stödja arbetare snarare än att skapa tillgångar i spelet. Ändå oroar sig utvecklare och konstnärer för att studiorna kommer att krympa i takt med att dessa verktyg blir mer sofistikerade.

Spelindustrin fortsätter att debattera det inflytande som generativ AI bör ha på den kreativa processen. Sony har förtydligat hur dessa verktyg hjälper till i spelutvecklingen. Företaget strävar efter att göra processen mer effektiv, men inte på bekostnad av mänskliga programmerare och artister.

GameSpot noterade Sonys uppdaterade uttalanden om AI-teknik i en ny företagsrapport. Dess Enterprise LLM används nu i stor utsträckning i hela företaget. Under de senaste två åren har mer än 50.000 anställda som arbetar i 210 team börjat förlita sig på den interna stor språkmodell.

Många av dessa medarbetare fokuserar på underhållnings- och spelprojekt. Applikationer för forskning och skrivande förbättrar arbetsflödena, men även spelarna ser fördelar. Exempel på detta är förbättrad kvalitet på äldre filmer på PS5 och PS5 Pro:s PSSR-uppskalning i PlayStation-spel.

Sony har skyddsåtgärder på plats för att förhindra AI-verktyg från att stjäla bildermusik eller konst. Trots detta har skeptiker fortfarande anledning att oroa sig. I mars 2025 dök det upp en video med Aloy från Horizon Forbidden West upp till ytan. Karaktären talade med en AI-genererad röst och ändrade ansiktsuttryck när hon interagerade med spelarna.

Även om det kontroversiella klippet snabbt togs bort, bidrog det till protester från röstskådespelare. Spelutveckling kan också i allt högre grad förlita sig mindre på människor för att ge liv åt karaktärer i spelet.

Sonys rivaler är också AI-fokuserade

Microsoft har en betydande andel i tekniken, vilket kan ha bidragit till nedläggningen av stängningen av Xbox Studios. Projekt Muse använder generativ AI för att skapa spelsekvenser och visuella element. Efter att ha mött kritik förklarade Microsoft att mänskligt engagemang fortfarande är nödvändigt för att skapa spel.

Hittills finns det inga bevis för att Sony har dragit ner på sina studios på grund av AI. Men i takt med att PlayStation-spelen blir dyrare att producera är utvecklarna oroliga för att deras roller ska minska.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Sony tonar ner användningen av generativ AI i PlayStation-spel och fokuserar på LLM:er i stödjande roller
Adam Corsetti, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)