I mars förra året bekräftade Sony officiellt att Sony PlayStation 5 Pro(från $749 på Amazon) kommer att få en förbättrad uppskalningsalgoritm baserad på AMD FidelityFX Super Resolution 4. Men bortsett från en planerad lansering 2026 har företaget hittills avslöjat mycket få detaljer om PSSR 2.0. Enligt information från den japanska läckan Gust_Fansom tidigare delat med sig av exakta detaljer om designen av PlayStation 5 Slim, är lanseringen av PSSR 2.0 planerad till första kvartalet 2026, vilket innebär i slutet av mars.
PSSR 2.0 förväntas också gynna äldre spel och PlayStation-klassiker genom att uppskatta dessa titlar till högre upplösningar. För PS5-titlar kan uppdateringen leda till betydligt högre bildfrekvenser i vissa spel, eftersom FSR 4 stöder bildgenerering, vilket innebär att varannan bild kan genereras av AI istället för att renderas av GPU:n. Om Sony också implementerar ramgenerering och kombinerar det med AI-uppskalningen i FSR 4, kan 4K-spel med 120 bilder per sekund vara möjligt i många PS5-spel.
För spel som inte når 120 fps i full 4K-upplösning med PSSR 2.0 planeras enligt uppgift ett prestandaläge som kan erbjuda 1440p med 120 fps. Det är fortfarande oklart vilka spel som kommer att stödja PSSR 2.0, men Sony förväntas publicera en motsvarande lista när den nya mjukvaran släpps. Som jämförelsevideon från Digital Foundry tydligt visar, ger FSR 4 märkbara förbättringar när det gäller bildkvalitet.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones







