Notebookcheck Logo

Saints Row-regissören: Ett felsteg från Rockstar kan göra GTA VI till en katastrof jämförbar med Ataris E.T.

Konstverk som visar Raul Batista, en karaktär i GTA VI (bildkälla: Rockstar Games)
Konstverk som visar Raul Batista, en karaktär i GTA VI (bildkälla: Rockstar Games)
Chris Stockman, designchef för det ursprungliga Saints Row, berättade för FRVR-podcasten att Grand Theft Auto VI står inför oöverträffade förväntningar och varnade för att ett stort lanseringsmisslyckande skulle kunna vara en branschdefinierande katastrof jämförbar med Ataris E.T.

Chris Stockman, design director för det ursprungliga Saints Row från 2006, pratade nyligen om Rockstar Games Grand Theft Auto VI i en podcast, med anledning av dess olyckliga försening, som skjuter upp spelets release till den 19 november 2026.

Chris talade om att utvecklare av spel med öppna världar vill toppa Rockstars framgångar med Grand Theft Auto-serien och nämnde att om GTA VI kommer och inte uppfyller spelarnas standarder, kan ingen studio fortfarande lyckas överträffa Rockstars flaggskepps-IP.

Stockman baserade denna analys på sin erfarenhet av att släppa Saints Row som ett GTA-alternativ medan Rockstar var upptagna med att arbeta på sitt första spel i HD-universumet, GTA IV. Saints Row blev känt som nummer två i brottssimuleringsgenren i flera år och skapade sin egen nisch med överdrivet kaotiskt spelande och berättande. Men tyvärr avvek det för mycket, vilket resulterade i en omstart 2022 som togs emot dåligt av fansen och kämpade kommersiellt.

Stockman talade i FRVR podcast och sa att alla moderna spel med öppen värld måste "ha sin egen identitet tillbaka, det måste ha sin egen grej, men man kan inte säga: 'Jag ska göra som GTA.' Det kan man inte. Inte nu längre. Det är omöjligt."

Han tog också upp GTA Online och gav det äran för att ha förvandlat franchisen till "en livsstil" snarare än bara ett videospel. Stockman diskuterade vidare studior som vill utmana GTA VI och sa att det bara är möjligt om Rockstar gör ett kolossalt misstag.

Stockman, som beskrev en hypotetisk katastrofal lanseringav GTA VI, jämförde den med den ökända Atari 2600-floppen E.T. från 1982 och sa :

Det kommer att bli det största spelet, förmodligen genom tiderna, och jag säger bara så här. Det enda sättet för någon att verkligen ge dem en omgång för sina pengar är om de har ett stort felsteg. Om det kommer ut och det är hemskt, Gud förbjude industrin, oh my gosh, eller hur? Det är E.T. om igen, men värre på grund av budgeten. Det kommer att bli en fullständig katastrof. Jag förväntar mig inte att det ska hända, men om det gör det, herregud.

Rockstar har i princip höjt ante och satt högre förväntningar med varje bidrag i Grand Theft Auto-serien, vilket resulterat i en oöverträffad hype för Grand Theft Auto VI från spelgemenskapen. Insatserna för serien är på en rekordhög nivå bland flera förseningar eftersom Rockstar säkerställer "den poleringsnivå du har kommit att förvänta dig."

Köp Saints Row på Amazon

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 11 > Saints Row-regissören: Ett felsteg från Rockstar kan göra GTA VI till en katastrof jämförbar med Ataris E.T.
Rahim Amir Noorali, 2025-11-10 (Update: 2025-11-10)