Notebookcheck Logo

Rockstars medgrundare: Bully 2 blev aldrig av på grund av "bandbreddsproblem"

En skärmdump från Bully: Scholarship Edition (bildkälla: Steam Community)
En skärmdump från Bully: Scholarship Edition (bildkälla: Steam Community)
Rockstar Games medgrundare Dan Houser hade en nyanserad syn på varför Bully 2 aldrig blev verklighet för det produktiva spelutvecklingsföretaget.

Under Los Angeles Comic Con 2025 adresserade Rockstar Games medgrundare Dan Houser samhällets krav på en Bully uppföljare i en öppenhjärtig intervju. Houser nämnde att en uppföljare till Bully aldrig kom till stånd på grund av resursbegränsningar i studion.

Dan Houser talade med IGN:s Ryan McCaffrey den 27 september, där han såg tillbaka på 2006 års Bully och dess rungande framgång. Spelet gjorde en satirisk djupdykning i livet på high school genom den rebelliske Jimmy Hopkins ögon. När Houser fick frågan om varför Rockstar aldrig återvände till Bullys värld trots åratal av efterfrågan svarade Houser rakt på sak: "Jag tror att det bara handlade om bandbreddsproblem. Du vet, om du har ett litet kreativt team och en liten ledningsgrupp kan du inte göra alla projekt du vill."

Rockstar har alltid varit under stor press att överträffa förväntningarna ända sedan framgångarna med deras framgångsrika IP, Grand Theft Auto och Red Dead Redemption, och dessa franchises hade företräde framför småskaliga idéer som en Bully-uppföljare.

Houser förklarade att det fanns många utmaningar i att balansera flera projekt med höga insatser och begränsad tillsyn. Han tillade vidare, och drog en parallell till sina nuvarande studioansträngningar: "Och du vet, vi har verkligen - hur vi är strukturerade på (Housers nuvarande studio) Absurd Ventures, vi gör två projekt med ett ganska litet team, och det är verkligen att försöka tänka igenom det. Hur kan vi göra det och hålla dem båda i rörelse?"

Houser lämnade Rockstar 2020 efter att ha varit med och grundat företaget 1998 tillsammans med sin bror Sam. Han kanaliserade sina erfarenheter till Absurd Ventures 2021, som för närvarande arbetar med en 12-häftens kriminalfiktion grafisk roman, American Caper, som kommer att debutera den 12 november 2025. A Better Paradise, som började som en podcast, kommer snart att följas upp med en roman.

Under tiden, tillbaka på Rockstar, är studion laserfokuserad på vad som kan bli den största branschreleasen i spelhistorien. Grand Theft Auto VI är planerat att släppas den 26 maj 2026 på PlayStation 5 och Xbox Series S|X, med en PC-version planerad för ett senare släppdatum.

Tyvärr är Houser inte involverad i GTA VI:s utveckling, men han är optimistisk om spelets framgång. Han sa: "Så jag tror att världen förmodligen har fått nog av GTA för mig. Jag tror att det är, du vet, det finns alltid en ny berättelse. Så det kommer inte att vara en berättelse som jag skrev eller en karaktärsuppsättning som jag utvecklade. Jag tror att det kommer att bli spännande. Spelet kommer att bli fantastiskt, det är jag säker på."

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Rockstars medgrundare: Bully 2 blev aldrig av på grund av "bandbreddsproblem"
Rahim Amir Noorali, 2025-09-29 (Update: 2025-09-29)