Notebookcheck Logo

Reddit: Varför Unreal Engine 6 när Unreal Engine 5 fortfarande inte är färdig?

Unreal Engine 6 förväntas införa multi-threading, vilket gör att den kan utnyttja moderna flerkärniga processorer mycket bättre.
ⓘ Psyonix
Unreal Engine 6 förväntas införa multi-threading, vilket gör att den kan utnyttja moderna flerkärniga processorer mycket bättre.
Unreal Engine 6 är tänkt att leda Epic in i framtiden, men Reddit-användare förblir skeptiska och ifrågasätter varför Epic inte fixar Unreal Engine 5: s kvardröjande problem först.

Unreal Engine 6 presenterades officiellt tillsammans med en grafikuppdatering för Rocket Leaguemen de tidiga reaktionerna har varit mer skeptiska än entusiastiska. På Redditfrågar många användare i huvudsak: "Varför kommer Unreal Engine 6 redan när Unreal Engine 5 fortfarande inte känns färdig?" Utvecklare rapporterar fortfarande om ihållande problem med prestanda, stuttering och funktioner som fortsätter att kännas experimentella. Tekniker som Lumen och Nanite må vara tekniskt imponerande, men de kommer fortfarande med höga hårdvarukrav och pågående optimeringsproblem.

Många observatörer undrar nu varför Epic Games inte får Unreal Engine 5 att fungera smidigt innan de går vidare till Unreal Engine 6. En uppenbar teori är att UE6 också kan fungera som en nystart för Epic, vilket hjälper företaget att distansera sig från UE5: s något fläckiga rykte. Samtidigt kan stora tillägg som förbättrad multithreading, Verse och djupare integration med Fortnite och UEFN påverka motorn så djupt att Epic föredrar att presentera dem som en ny större version snarare än ytterligare en UE5-uppdatering.

Spelutvecklare är försiktiga

Förutom spelare följer spelutvecklare situationen särskilt noga. Att byta till en ny motor kan skapa möjligheter, men i praktiken kan det också innebära en hel del problem: trasiga plugins, förändrade arbetsflöden och nya buggar. Många utvecklare vill därför titta på UE6 från ett säkert avstånd för tillfället istället för att flytta aktiva produktioner direkt till den nya versionen. En av de bästa kommentarerna i Reddit-diskussionen verkar komma från en utvecklare:

Det är svårt att bli entusiastisk inför UE6 när jag tillbringade en stor del av UE5:s livscykel med att vänta på att saker och ting inte skulle kännas experimentella. Detta bådar inte gott av den anledningen. Som sagt, det är en gratis motor som jag drar nytta av, så om de inte helt bryter de saker jag behöver bryr jag mig inte.

Om Epic levererar sina löften om multithreading kan allt bli bra

Ändå är människor inte helt emot Unreal Engine 6. Om Epic lyckas leverera de utlovade förbättringarna av multithreading-stödet kan UE6 ta itu med exakt de områden där UE5 kritiseras mest: CPU-användning och stammar. I idealfallet skulle den nya motorn leverera en grafikkvalitet som är jämförbar med UE5 samtidigt som den körs mycket mer effektivt, med lägre systemkrav, stabilare bildfrekvenser och färre tekniska kompromisser. Om Epic lyckas kan den nuvarande skepticismen mot UE6 försvinna ganska snabbt.

Källa(n)

Reddit

Bildkälla: Psyonix

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 05 > Reddit: Varför Unreal Engine 6 när Unreal Engine 5 fortfarande inte är färdig?
Marius Müller, 2026-05-29 (Update: 2026-05-29)