Notebookcheck Logo

Ready or Not säljer 3 miljoner exemplar på konsoler och närmar sig 13 miljoner sålda exemplar under hela sin livstid

En banner som meddelar att Ready or Not sålts i 3 miljoner exemplar (bildkälla Void Interactive X)
En banner som meddelar att Ready or Not sålts i 3 miljoner exemplar (bildkälla Void Interactive X)
Void Interactive tog till X för att meddela Ready or Not's imponerande 3 miljoner sålda exemplar på konsolplattformar.

Ready or Not har nått rekordsiffran 13 miljoner sålda exemplar på alla plattformar sedan Early Access-debuten på Steam i december 2021.

Av de 13 miljoner sålda enheterna kom en betydande del, närmare bestämt 3 miljoner exemplar, från spelets konsolversioner, som uppnåddes på mindre än två månader efter lanseringen på PlayStation 5 och Xbox Series S|X. Void Interactive tillkännagav milstolpen på tre miljoner på X.

Ready or Not:s konsolport sålde en miljon enheter på bara fyra dagar efter att det lanserades på PS5 och Xbox den 15 juli 2025. Trots motreaktionerna kring spelet på grund av censurering av vissa uppdragssekvenser för att uppfylla ESRB-betyg, lyckades Ready or Not fortfarande cementera sig som en av de snabbast säljande taktiska skyttarna på konsol.

Void Interactive firade denna milstolpe i ett pressmeddelande och beskrev i detalj hur spelet växte från en nischad taktisk SWAT-simulator till en multiplattformssuccé med sina otroligt uppslukande uppdrag med höga insatser.

Void Interactive gick dock igenom en ojämn lansering på grund av den heta kontroversen som uppstod från den tidigare nämnda censureringen för att följa innehållsklassificeringarna på Xbox Series S|X och PS5. Dessa nedskärningar inkluderade möjligheten att lemlästa fiender efter döden och vissa fall av nakenhet, förändringar som utvecklaren beskrev som relativt små och inte påverkar Ready or Not's kärnspel i någon form eller form.

Fans tog till Steam för att granska spelet, vilket drev ner dess senaste recensioner till Mostly Negative eftersom fans ansåg att dessa förändringar var onödig censur. Andra spelare noterade att spelet hade sett en liten visuell nedgradering på PC efter uppdateringen, med rapporter om lågupplösta texturer i spelet, även efter att Void Interactive erkände och utfärdade en buggfix i en patch i augusti.

Void Interactive svarade på uppståndelsen och märkte det som "missuppfattningar och felinformation" Lyckligtvis har spelet återhämtat sig från efterdyningarna av recensionsbombningen, eftersom dess betyg har återhämtat sig till Mostly Positive, medan den vanliga minoriteten av spelets fanbas fortfarande är missnöjd.

Trots all turbulens har Ready or Not cementerat sig självt med tre miljoner konsolförsäljningar och 13 miljoner totala livstidsförsäljningar, vilket bevisar att det är en av de mest bestående taktiska skjutspelen under detta årtionde.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 09 > Ready or Not säljer 3 miljoner exemplar på konsoler och närmar sig 13 miljoner sålda exemplar under hela sin livstid
Rahim Amir Noorali, 2025-09-10 (Update: 2025-09-10)