EA meddelade idag att en investeringsgrupp förvärvat företaget för att göra det privat. En konsekvens av försäljningen är att utgivaren enligt uppgift kommer att ta på sig cirka 20 miljarder dollar i skuld. Financial Times (paywalled) tror att de nya ägarna kan komma att använda generativ AI i EA:s spel som en strategi för att säkerställa lönsamhet.
Enligt webbplatsen är "Affären en enorm satsning på att artificiell intelligens avsevärt kan sänka EA: s driftskostnader". Det finns flera sätt som företaget kan använda tekniken för att minska utgifterna. Microsoft och Sony har uppmuntrat sina arbetare att förlita sig på AI-verktyg för att förbättra produktiviteten. Potentialen för generativ AI att ersätta utvecklare och konstnärer har dock blivit föremål för debatt.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Som ett tillägg till dessa farhågor noterar Financial Times trenden med AI ersätter röstskådespelare. EA har redan fått kritik för att ha övervägt att låta Apex Legends-talanger utbilda röstgeneratorverktyg. Då skulle man i framtiden inte behöva anlita samma personer igen för att spela in ny dialog. På senare tid har Aspyr Media genererade nya dubs för Tomb Raider titlar utan tillstånd från den franska skådespelerskan.
Hur AI hotar spelartister
Journalisten som bevakade EA-försäljningen nämnde också att generativ AI kan "skapa bakgrunder och andra tillgångar". Spelare har sett artificiell intelligens producera föremål för att befolka tomma virtuella världar. Denna praxis har blivit tillräckligt vanlig för att Steam lägger till upplysningar om berörda titlar.
Även om människor fortfarande krävs för huvuddelen av designarbetet i spel, fruktar kritiker att det så småningom kommer att förändras. I takt med att verktygen blir mer sofistikerade kan utgivare som EA minska sina utvecklingsteam.
Ett tyngre beroende av AI kommer sannolikt inte att vara den enda konsekvensen av EA-utköpet på 55 miljarder dollar. Jason Schreier från Bloomberg varnar för att företaget kan drabbas av mer omedelbara uppsägningar för att minska personalen. Live-service EA-spel som Apex Legends kan också bedriva ännu mer aggressiv intäktsgenerering.