Notebookcheck Logo

Pokémon Champions börjar bättre än väntat - men två tekniska problem frustrerar spelarna

Pokémon Champions lanserades den 8 april till Nintendo Switch och Switch 2.
ⓘ Pokémon
Pokémon Champions lanserades den 8 april till Nintendo Switch och Switch 2.
Pokémon Champions har tagits emot bättre än vad många förväntade sig: mindre grind, rättvis monetisering och ett mer tillgängligt inträde i tävlingsspel får beröm. Samtidigt dämpar en irriterande Pokémon Home-bugg och 30 FPS-taket den övergripande stämningen.

Pokémon Mästare är här - och på det hela taget verkar spelarna gilla det ganska mycket, om det inte vore för några tekniska problem. Men först de positiva sakerna: på Reddittas det nya PvP Pokémon-spelet emot bättre än väntat ur ett spelperspektiv. Det finns en särskild lättnad när det gäller intäktsgenerering. Många hade befarat att de skulle behöva spendera mycket pengar i "free-to-start"-titeln för att bygga stridsklara lag. I praktiken finns det dock bara ett betalt Battle Pass, och nya Pokémon kan erhållas ganska snabbt. De som vill experimentera med många olika lag kan fortfarande frestas att betala för större lådor.

Spelets tillgänglighet får också ett positivt mottagande. Det borde inte bara tilltala nykomlingar, utan också spelare som inte har mycket tid att investera. Klassiska grind-element som EV-träning, avel och föremålsodling är i stort sett frånvarande, vilket sätter fokus mycket tydligare på vad Pokémon Champions faktiskt handlar om: att slåss. Vissa spelare tycker att det nuvarande urvalet av Pokémon och föremål är lite för begränsat, men de mer allvarliga klagomålen är tekniska.

Pokémon Home-buggen överskuggar lanseringen, medan 30 fps-taket drar kritik

Ett särskilt frustrerande problem involverar Pokémon Home. För vissa spelare fungerar inte överföringar till Pokémon Champions korrekt, vilket gör att Pokémon fastnar i ett slags limbo. Som Insider Gaming rapporterar, avbryts överföringen, spelet hoppar tillbaka till startskärmen och de drabbade Pokémon visas i Home endast som "besökande". För spelare som redan hade förberett färdiga lag innan de släpptes är det särskilt irriterande.

En annan återkommande punkt i communityn är spelets 30 FPS-gräns. Det är inte en total deal-breaker, men många ser det fortfarande som onödigt restriktivt. Det kan bero på att spelet också är utformat för att köras på den ursprungliga Switch och senare på smartphones. Trots detta skulle många spelare ha velat se ett valfritt 60 FPS-läge för Switch 2(tillgänglig på Amazon för $ 449).

Källa(n)

Reddit, Insider Gaming

Bildkälla: Pokémon Pokémon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 04 > Pokémon Champions börjar bättre än väntat - men två tekniska problem frustrerar spelarna
Marius Müller, 2026-04- 9 (Update: 2026-04- 9)