Notebookcheck Logo

Paralives säljer 25 000 exemplar på 8 timmar på Steam

Parafolk utforskar ett stadstorg i Paralives Early Access-byggnad.
ⓘ www.paralives.com
Parafolk utforskar ett stadstorg i Paralives Early Access-byggnad.
Paralives lanserades i Steam Early Access den 25 maj och sålde 250.000 exemplar på 8 timmar och nådde som mest 78.603 samtidiga spelare, med mycket positiva recensioner.

Paralives släpptes på Steam Early Access den 25 maj 2026 och såldes i 250 000 exemplar på åtta timmar. Vid middagstid hade det nått 78 603 samtidiga spelare och intagit förstaplatsen på Steams säljlista.

Vad Paralives är och vad som levereras vid lanseringen

Paralives är ett livssimuleringsspel från Montreal-baserade Paralives Studio, byggt av skaparen Alex Massé med ett team som aldrig översteg femton personer. Projektet lanserades på Patreon 2019 och har finansierats helt på det sättet, utan någon utgivare och ingen betald DLC. Varje uppdatering genom Early Access och därefter kommer att vara gratis.

Lanseringsversionen täcker byggande, karaktärsskapande och social simulering. Karaktärsskaparen, kallad Paramaker, låter spelare skulptera Parafolk i höjd, kroppsbyggnad och personlighet med hjälp av rutnätsfria konstruktionsverktyg som skiljer det visuellt från The Sims. Väder, husdjur, fordon och trädgårdsskötsel är planerade men saknas vid lanseringen. Uppdateringen Q4 2026 är den första stora innehållsökningen, med Early Access planerad att pågå i ungefär två år.

Steam-recensioner efter 3 200 svar låg på 86 till 89 procent positiva -Mycket positivt på Steam. Den konsekventa varningen över spelarens feedback: buggar, prestandaproblem och ett användargränssnitt som behöver iteration. Benen är tillräckligt starka för att motivera priset nu, men spelare som vill ha en komplett upplevelse bör planera att återbesöka runt 2028.

InZOI-jämförelsen för hårdvara

Paralives lanseras med ett GTX 1060-minimum. Det underkänner InZOI, den koreanska livssimuleringen som gick in i tidig åtkomst 2025 med ett RTX 2060-golv och en brant spelartapp efter sin öppningsvecka. InZOI nådde en topp på 87,000 XNUMX samtidiga spelare och föll snabbt. Paralives öppnade på 78,000 XNUMX vid middagstid, med tidiga tecken på bättre retention. Spelare på mellanklasshårdvara 2018 till 2021 som tyckte att InZOI var ospelbart har nu en livssimulering som går.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 05 > Paralives säljer 25 000 exemplar på 8 timmar på Steam
Darryl Linington, 2026-05-27 (Update: 2026-05-27)