Det nya PS5:s energisparläge kan handla om mer än att bara spara energi. Moores lag är död har talat med utvecklare som ser det som ett sätt att redo titlar för den ryktade PS6-handhållna. Att sänka upplösningen på spel är ett sätt att uppnå acceptabel prestanda på enheten. Men inte alla devs ser denna optimering som en prioritet.
Moore's Law Is Dead påstår sig ha sett e-postmeddelanden från Sony som skickats till flera studior. Han har också talat med utvecklare, av vilka några beskriver företaget som alltmer irriterat. PlayStation har nu bråttom att övertyga fler speltillverkare att anamma initiativet med lägre effekt.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Istället för att begränsa bildfrekvensen till under 60 fps föredrar den japanska speljätten att PS5-spel körs i lägre upplösningar. YouTubern menar att detta är ett bevis på att fokus ligger på den handhållna PS6-enheten, med kodnamnet Canis. På en bärbar enhet kan köpare acceptera inbyggd 1080p, som med Nintendo Switch 2. Uppskalning kan förbättra bildkvaliteten, men hackiga 30 fps-bilder är ofta mindre önskvärda.
Hur annars utvecklare kan förbereda sig för PS6-handhållen
En annan begäran från Sony är att utvecklare ytterligare ska justera CPU-användningen i sina titlar. Läckor visar Canis med fyra potenta Zen 6-kärnor och två lägre effekt Zen 6-kärnor som ägnas åt dess operativsystem. Även om chippet bör jämföras positivt med PS5: s hårdvara, utgör handhållna kraftgränser fortfarande en utmaning. För att hjälpa kodare rekommenderar PlayStation Razor-verktyget. Programvaran kan identifiera CPU-flaskhalsar och hjälpa till med optimeringsinsatser.
Den framtida PlayStation-handdatorn kommer sannolikt att erbjuda bakåtkompatibilitet med de flesta PS5-spel. Men om utvecklarna inte uppdaterar sina titlar kan prestandan ändå bli lidande. Som MLID påpekar kanske vissa studior inte längre existerar vid den tidpunkt då PS6 handhållna släppdatum anländer.
YouTubern är övertygad om avsikten med PS5:s energisparläge. Han drar slutsatsen att alternativet är en "trojansk häst för att få PS6 Handheld-stöd redo före lanseringen." Utan ett officiellt tillkännagivande från Canis hoppas fansen ändå att spelkvaliteten inte blir lidande under tiden.







