År 1998 grundade två bröder, Kody och J.J. Lee, företaget Neostream Interactive Pty Ltd. Företaget var ursprungligen ett multimediaföretag, men övergick helt till spelutveckling. År 2015 lanserade de en Kickstarter-kampanj för sitt spel, med målet att samla in 250 000 AUD; den har sedan dess samlat in över 300 000 AUD. Företaget, som är baserat i Seoul i Korea, nådde sitt mål på några dagar och spelet skulle släppas i slutet av 2016. Spola fram till nu, nästan 10 år senare, och spelet Little Devil Inside är fortfarande, något ironiskt, under utveckling, en historia som får Star Citizen att se ut som en ordspråkig pojkscout i kontrast.
Neostream har konsekvent missat varenda deadline de satt upp under de senaste 10 åren, inklusive de ursprungliga lanseringsdatumen 2016, 2018, 2021 och 2022. I en uppdatering som publicerades i april förra året tog utvecklarna upp förseningarna och andra faktorer som ledde till dem, inklusive att minska teamet tillbaka till ett "mindre, sammansvetsat team". Enligt teamet finns spelet fortfarande tillgängligt i en exklusiv utgåva under en begränsad tid på PlayStation 4 och 5, med portar för Xbox One och Nintendo Switch, men det nämndes inget om en Steam-baserad utgåva. Spelet presenterades på Steam Greenlight, en tjänst som avbröts 2017 och ersattes av Steam Direct, en mycket enklare väg.
Utvecklarna sågs senast fortfarande uppdatera webbplatsen med mer information innan titeln kom ut, och de fortsatte med "periodiska uppdateringar" fram till april 2024. De har fortsatt att konstatera det uppenbara längre sedan: "Vi vet att detta inte gör och inte borde motivera för alla förseningar och brist på nyheter men vi är fortfarande här, har varit och kommer alltid att vara." Den här uppdateringen, även om den var gles, var den första riktiga officiella nyheten sedan 2020. Många stödjare var snabba med att uttrycka sitt missnöje, särskilt de vars löften inte kunde uppfyllas på grund av företagets ändrade riktning.
Enligt utvecklarna har flera problem som uppstått under åren av utveckling lett till förseningar, inklusive teamets övergång till att använda Unreal Engine. Det närmaste man kan komma titeln är en PlayStation-hosted showcase trailer här och en mycket nyare här, medan PlayStation Storefront-sidan fortfarande är liveoch visar titeln som "tillkännagiven" för de som är intresserade. Detta kan förklara spelets vaga avsteg från Steam, där det har tagit bort sin landningssida och den underförstådda potentiella exklusiviteten på PlayStation, även om den (osäkra) Neostream-webbplatsen fortfarande visar en Windows-logotyp.
Redan nu anger Kickstarter-sidan för Little Devil Inside anger ett släppdatum för "hösten 2016". Ändå sa utvecklarna: "Vi har verkligen inlett diskussioner om publicering, och när detta klarnar kommer vi förhoppningsvis att kunna svara på vad alla vill veta." Detta följdes av den senast kända utvecklingsuppdateringen (april 2024), vilket indikerade att även om framtida uppdateringar kan vara möjliga, är det osannolikt att de kommer att vara regelbundna, med dussintals användarkommentarer på Kickstarter som klagar över att ha blivit "lurade" av utvecklaren som fortfarande är obesvarade.
Även om man kan hoppas på en lansering 2026, om utvecklarnas meritlista håller i sig, kan det hända att vissa aldrig kommer att få se en konsol under sin livstid, vilket kritikerna på Kickstarter-sidan mer eller mindre har antytt.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones








