
PC-spel som kommer ut i juni 2025 och som är värda att kolla in
CheckMag
Juni 2025 bjuder på ett överraskande starkt utbud av PC-spel, från ambitiösa överlevnads-MMO:n som Dune: Awakening till uppfinningsrika indiespel och klassiska remasters. Den här sammanfattningen täcker de utmärkande titlarna, vad de erbjuder och varför de är värda din tid.Antony Muchiri, 👁 Antony Muchiri (översatt av Ninh Duy) Publicerad 🇺🇸 🇪🇸 ...
Juni är vanligtvis inte känd för stora PC-spel lanseringar. Det tenderar att sitta i den konstiga lullan mellan vårens blockbusters och hype-cykeln före semestern.
Men i år är det annorlunda. PC-släppkalendern för juni 2025 är oväntat full av titlar med hög potential. Det finns en anständig blandning av genrer, från överlevnads-MMO:er och berättelsetunga actionspel till smygskräck, remasters av gamla skolan och till och med ett nytt fotbollsspel i arkadstil.
Du har valmöjligheter oavsett om du föredrar high-stakes survival med massiva sandmaskar eller bara vill skjuta dig igenom en hemsökt regeringsbyggnad. Ännu mer intressant är att flera av dessa spel bryter mot vad du normalt förväntar dig.
Vissa testar djärva idéer, andra återvänder till äldre formler som brukade fungera men som övergavs. Det finns också ett skifte bort från aggressiv monetisering den här månaden, med fler utvecklare som förbinder sig till fullständiga upplevelser utan dagliga inloggningar eller stridspass.
Om du försöker räkna ut vad du ska spendera din tid och pengar på i juni, här är en uppdelning av de mest anmärkningsvärda PC-spelen som kommer din väg, vad de gör bra och vad du ska se upp för.
Dune: Uppvaknande
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Släpps den 10 juni, Dune: Awakening är ett storskaligt MMO för överlevnad i en öppen värld från Funcom, teamet bakom Conan Exiles och Metal: Hellsinger. Det utspelar sig på planeten Arrakis, och även om det hämtar inspiration från både böckerna och de senaste filmerna, berättar det en separat historia.
I den här tidslinjen har Paul Atreides aldrig existerat, och du spelar istället som en Bene Gesserit-agent som letar efter de försvunna Fremen.
Det här är inte en linjär upplevelse. Det är en sandlåda som alltid är online där du bygger baser, samlar kryddor, hanterar fraktioner och undviker att bli uppäten av massiva sandmaskar. Strid blandar PvP och PvE. Händelser utspelar sig i realtid över en ihållande värld och det finns en stark betoning på långsiktig spelarutveckling.
Spelet är visuellt imponerande, byggt i Unreal Engine 5, och erbjuder en detaljerad version av ökenplaneten komplett med vädersystem och storskaliga strider. Det har varit i tidig alfatestning med begränsad åtkomst, och medan vissa spelare berömde den ambitiösa skalan, väckte andra oro över grind-tunga mekaniker.
Hur som helst, om du är ett Dune-fan eller bara vill ha en överlevnad MMO med lite taktisk vikt, är det värt att kolla in.
MindsEye
Den 10 juni släpps även MindsEyeett action- och äventyrsspel i en öppen värld från Build A Rocket Boy. Studion inkluderar tidigare Rockstar North-utvecklare, och det visar. Från hur karaktärer rör sig till hur historien utvecklas är inflytandet från Grand Theft Auto-serien uppenbart.
Du spelar Jacob Diaz, en soldat med ett hjärnimplantat som har raderat hans minne. Spelet utspelar sig i Redrock City, en neonbelyst metropol inspirerad av Las Vegas, och berättelsen kretsar kring en konspiration som involverar skurkaktig teknik, skumma politiker och AI-systemen bakom Jacobs tillstånd.
Implantatet, som kallas "Mind's Eye", möjliggör vissa lätta speleffekter i cyberpunk-stil, även om det mestadels är jordat.
Hittills är det största frågetecknet kring MindsEye äkthet. Vissa tittare lade märke till vad som lät som AI-genererade voiceovers i trailern, vilket väckte oro över hur mycket av spelet som är handgjort och hur mycket som genereras. Tills det är i spelarnas händer är skepticism rättvis. Vänta på detaljerade recensioner innan du köper. Det finns potential här, men också mycket som kan gå fel.
FBC: Firebreak
Den 17 juni kommer en stor förändring från Remedy, studion bakom Alan Wake och Control. FBC: Firebreak utspelar sig efter händelserna i Control och är deras första co-op multiplayer-spel.
Du och två andra spelare agerar som agenter för Federal Bureau of Control. Du kommer att utforska Oldest House, slåss mot Hiss-varelser och slutföra olika strids- och målbaserade uppdrag. Det är uppbyggt som en vågbaserad shooter, med tyngre bossar och uppdragsmodifierare.
Den viktigaste detaljen är vad det inte har: inget battle pass, inga dagliga belöningar och ingen free-to-play-modell. Det är ett fristående multiplayer-spel med en fast kostnad. Om du vill ha en paus från live-service-spel kan det här vara ditt nästa truppval.
Disney TRON: Katalysator
Disney släpper TRON: Catalyst den 17 juni för att sammanfalla med hajpen kring den kommande TRON: Ares-filmen. Det här är ett top-down actionspel med närstrid, distansattacker och återkomsten av racing med lätta cyklar.
Handlingen är originell och är inte bara en upprepning av filmhändelser. Spelet fokuserar på snabba reflexer och uppgraderingar av färdigheter, och även om det inte kommer att bli en massiv lansering kan det vara tillräckligt för att få tillbaka gamla TRON-fans som har väntat på något nytt.
Stellar Blade
Stellar Blade landar på PC den 11 juni efter sin PS5-debut 2024. Spelet är utvecklat av den koreanska studion Shift Up och är ett fartfyllt actionspel i tredje person med hack-and-slash-strider. Du spelar som Eve, en krigare som har till uppgift att återta jorden efter att den har överskridits av skurkaktiga AI och utomjordiska livsformer.
Striderna känns liknande Nier: Automata, med en blandning av snygga kombinationer och snäva rörelser. På PS5 fick spelet starka recensioner för sin grafik och responsiva kontroller, och PC-versionen ser ut att bli det bästa sättet att spela tack vare högre bildfrekvenser, uppskalningsalternativ och stöd för ultrabreda bildskärmar.
Det är endast enspelare och spelas bäst med en handkontroll. Om du är på humör för ett flashigt, stridstungt actionspel med lätta RPG-system är detta ett av junis mer polerade erbjudanden.
De Alter
The Alters kommer den 13 juni och är ett sci-fi-överlevnadsspel från 11 bit studios, kända för titlar som This War of Mine och Frostpunk. Konceptet är ovanligt: du spelar som Jan Dolski, en strandsatt astronaut som försöker fly från en giftig planet.
För att göra det använder han en kvantdator för att skapa alternativa versioner av sig själv. Varje "Alter" har en annan uppsättning färdigheter och egenskaper - en kan vara ingenjör, en annan botaniker och så vidare.
Du växlar mellan dessa karaktärer för att lösa problem, upprätthålla din bas och driva berättelsen framåt. Det finns också en psykologisk vinkel här, där varje Alter reagerar olika på händelser och beslut.
Det är inte ett spel med högt tempo, men om du gillar genomtänkt överlevnadsmekanik med en stark berättelse är det värt din uppmärksamhet. Tidiga förhandsvisningar tyder på att detta kan vara ett av de mer originella spelen den här månaden.
Fem nätter på Freddy's: Mimikens hemlighet
Five Nights at Freddy's-serien har gått igenom många förändringar sedan den först lanserades. Det senaste bidraget, Secret of the Mimic, lanseras den 13 juni och driver franchisen ännu längre bort från sina peka och klicka-rötter. Precis som Security Breach är det ett stealth-skräckspel i 3D med utforskning, pussel och tidsbestämda mål.
Miljön är Edwin's Costume Manor och skurken är ett formskiftande monster som kallas Mimic. Det är utformat för att skrämmas, med oberäkneligt AI-beteende och miljöfällor. Om du gillade tidigare FNAF-bidrag men ville ha mer frihet och interaktion, kan det här vara din favorit i serien.
Det släpps på fredagen den 13: e, passande för ett spel som detta.
REMATCH
Om du är trött på de vanliga fotbollsspelen kan REMATCH vara en trevlig omväxling. Det lanseras den 19 juni och erbjuder 3v3-, 4v4- och 5v5-fotboll i arkadstil med överdrivna rörelser och snabbt tempo. Tänk Rocket League, men med riktiga spelare istället för bilar.
Det är inte licensierat, så du kommer inte att se riktiga lag eller spelare, men det är inte heller laddat med mikrotransaktioner. Du betalar en gång och spelar. Det kan tilltala spelare som har gått bort från spel som EA Sports FC på grund av aggressiv intäktsgenerering.
System Shock 2: 25-årsjubileum Remaster
Månaden avslutas den 26 juni med System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Detta är inte en fullständig remake utan en moderniserad version av originaltiteln från 1999. Uppdateringarna fokuserar på bättre texturer, belysning och mindre förbättringar av användargränssnittet.
Du spelar fortfarande som den ensamma överlevande ombord på Von Braun-rymdskeppet och möter den onda AI SHODAN. Det är en tät blandning av skräck, shooter och RPG-element. Om du aldrig har spelat det är det här förmodligen den bästa tiden att hoppa in.
Och om du är ett fan, syftar den här versionen till att respektera ditt minne av hur originalet såg ut samtidigt som den gör det mer spelbart 2025.
Om jag har missat ett värdigt spel som kommer till PC i juni får du gärna dela det i kommentarerna nedan. Alltid glad att höra vad andra ser fram emot.