Utvecklaren Starbreeze har behandlat Payday 3: s livscykel ytterligare ett slag genom att skrinlägga det sedan länge utlovade offline-läget, en funktion som presenterades som en del av spelets återhämtningsvägkarta för nästan 1,5 år sedan.
Payday 3 lanserades i september 2023 och fick ett tufft mottagande för sina buggiga servrar, sparsamma innehåll och krav på att alltid vara online, och lyckades inte fånga charmen hos sin föregångare, Payday 2, som fortsätter att frodas med ett dagligt genomsnitt på 30 000 samtidiga användare jämfört med Payday 3:s genomsnittliga samtidiga antal på 2000 spelare på Steam.
Payday 3soffline-läge utlovades först i februari 2024 som en del av Operation Medic Bag, ett steg som studion tog för att se över spelets progressionssystem, matchmaking och övergripande stabilitet efter dess ojämna lansering.
Det har gått nästan 20 månader sedan tillkännagivandet av Operation Medic Bag. Nu har den svenska utvecklaren ansett att offline-implementering är oanvändbar bland steg för att stärka spelets live-tjänstförbättringar.
Under en nyligen jubileums livestream med titeln "Vår framtid" den 2 oktober drog General Manager Jonas Skantz ut katten ur säcken när en community manager, Elisabeth Elvestad, frågade: "Vad händer med offline-läget för Payday 3?"
Skantz, som började på Starbreeze i augusti 2025 efter att ha jobbat på andra studios, bland annat EA, sa
Jag vet att teamet hade goda avsikter med offline-läget, definitivt. Och de har försökt att få det att hända, men jag tror att vi måste inse att det inte är genomförbart för vart vi är på väg med spelet.
Så först och främst har vi ett begränsat antal personer. Vi vill se till att de arbetar med de saker som är mest värdefulla för spelet. Och det är de sakerna vi pratar om - progression, core loops och så vidare.
Men ännu viktigare är att vi idag har en uppdateringsmodell där det tar oss veckor att få ut en klientuppdatering.
Starbreeze hävdar helt enkelt att implementeringen av offlinestöd skulle krocka med Starbreeze nya backend-drivna uppdateringssystem, som gör det möjligt för studion att göra snabba korrigeringar och integrera feedback från spelarna.
Medan Skantz stannade kort för att helt förklara offline-läget avbrutet, är det ganska tydligt att Payday 3: s offline-läge har skjutits upp på obestämd tid.
Källa(n)
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones