Dreadmyst är ett litet indie-onlinerollspel som i tysthet förbereder sig för en Steam-lansering den 9 januari 2026 (10 januari för östra sidan av världen). Det kommer att innehålla isometrisk, tab-target-strid med lätta MMO-funktioner: fyra klasser, fängelsehålor och rankade arenamatcher. Bygget är ganska kompakt (ca 600 MB på Steam) och utvecklaren kallar projektet för ett "helt gratis" spel utan något betalt innehåll.
Spelare kommer att kunna välja mellan fyra basklasser - Paladin, Mage, Ranger och Cleric - var och en med sina egna distinkta vapenuppsättningar och roller. Progressionen kommer att drivas av tilldelning av statistikpoäng över attribut (styrka, smidighet, viljestyrka, intelligens, mod) och genom att nivåera upp förmågeträd som låter spelare mixa och matcha färdigheter för att skapa hybridbyggnader. Systemet kommer att prioritera flexibilitet: du kommer att ställa in råstatistik och sedan lägga på förmågor för att definiera hur en karaktär presterar i både PvE och PvP.
Dreadmyst använder tab-target combat snarare än action aiming. Utvecklaren har lagt särskild tonvikt på "skarpa, lyhörda kontroller" och feedback-tunga förmågor. Det är den typ av mekanisk polering som betyder något i arenor och snäva fängelsehålor. Vi kan förvänta oss klassiska ARPG-häftklamrar som lootdroppar, sällsynta material och svårighetsnivåer i fängelsehålor; strider förlitar sig på nedkylningstid och crowd control för att belöna samordning.
Dungeons fungerar i två lägen: gruppinnehåll utformat för fyra spelare (tank, healer, två DPS) med bossmekanik som kräver lagarbete, och solo dungeon runs där spelare kan ta itu med elitpaket och mini-bossar ensamma. Högre svårigheter ger dig bättre utrustning, så det finns en uttrycklig risk / belöningsstege för spelare som föredrar gruppspel eller soloslipning. Å andra sidan är PvP fokuserat på småskaliga arenamatcher - 1v1- och 2v2-fästen kallas specifikt ut. Matcherna ska vara snabba och byggas kring förmågetiming, kedjbar crowd control och straffande cooldown-misstag.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Dreadmyst ligger för närvarande runt # 1535 i Steams bästa önskelistormedan det rankas mycket högre på #326 för önskelistaktivitet, vilket innebär att det nyligen har skett en ökning av intresset. Spelet har också över 1 200 Steam-följare, vilket är en ganska blygsam siffra för ett gratis att spela indie-RPG utan någon synlig marknadsföring.
Det finns dock några frågor som inte kommer att besvaras förrän vid lanseringen. Håller verkligen löftet om att spelet är "helt gratis"? Hur stabila är servrarna under verkliga samtidiga belastningar? Kommer utvecklaren att publicera en färdplan för support efter lanseringen? Allt detta kommer att avgöra om Dreadmyst blir ett nischat RPG eller ett litet, hållbart MMO som drivs av ett community. Steam-releasen den 9 januari blir det första riktiga testet.













