Notebookcheck Logo

Nytt free-to-play MMORPG lanseras på Steam med 5 915 spelare och solida recensioner, men flera kontroverser väcker varningsklockor

Dreadmyst släpptes officiellt på Steam den 9 januari. På bilden - en officiell ingame-skärmdump från spelet med Steam-logotypen överlagrad. (Bildkälla: Steam - redigerad)
Dreadmyst släpptes officiellt på Steam den 9 januari. På bilden - en officiell ingame-skärmdump från spelet med Steam-logotypen överlagrad. (Bildkälla: Steam - redigerad)
Free-to-play MMORPG Dreadmyst 1.0 har officiellt lanserats den 9 januari 2026 och nådde en topp på 5,915 spelare. Medan recensionerna är 74% positiva, är lanseringen fördärvad av påståenden om stöld av tillgångar, brist på juridisk policy och band till en kontroversiell WoW privat serverutvecklare.

När vi först tittade på Dreadmyst tidigare denna veckavar det ett tyst indieprojekt som förberedde sig för sitt "första riktiga test" den 9 januari. Vid den tiden red spelet på en våg av något blygsamt intresse, med drygt 1 200 följare och en klättrande önskelista på #326 i aktivitet. Vi ifrågasatte om löftet om "verkligt gratis" skulle hålla och hur den anpassade motorn skulle hantera samtidiga belastningar i realtid. Nu när portarna har öppnatsnådde spelet en all-time topp på 5 915 spelare i skrivande stund och har bibehållit ett "Mestadels positivt" 74% -betyg över sina första hundra recensioner.

Som en uppfräschning är Dreadmyst ett isometriskt, tab-target MMORPG byggt på en anpassad C ++ / OpenGL-motor som är utformad för att köras på praktiskt taget vilken hårdvara som helst, inklusive system utan ett dedikerat grafikkort. Spelet ger dig fyra grundläggande klasser - Paladin, Mage, Ranger och Cleric - var och en med sina egna distinkta vapenuppsättningar och roller inom ett traditionellt "trinity"-system med tanks, healers och DPS. Spelet är inriktat på utmanande dungeon-runs för fyra spelare och småskaliga 1v1 eller 2v2 PvP-arenor, med stort fokus på "skarpa, responsiva kontroller" snarare än actionbaserad siktning. Utvecklaren har satt upp en "non-profit"-modell och lanserar spelet utan cash shop, utan betalt innehåll och utan några aktuella planer för intäktsgenerering.

Berättelsen om "passionsprojektet" har dock blivit kraftigt utmanad av en rad kontroverser. En tråd på r/MMORPG talar om den fullständiga avsaknaden av användarvillkor eller integritetspolicy på både den officiella webbplatsen och Steam-klienten. Denna avsaknad av juridisk dokumentation är särskilt oroande med tanke på att spelare måste registrera ett tredjepartskonto för att spela. Dessutom har samhället kopplat utvecklaren (Xjum) till "Gummy52", som är känd för att plötsligt stänga av den privata servern "Felmyst" World of Warcraft i det förflutna. Anklagelser om botting för att begränsa negativa Reddit-kommentarer och den påstådda stölden av skicklighetsikoner och ljudtillgångar från 2008 MMO Aion har lagt ännu mer eld på dessa problem.

Trots dramat har det tekniska utförandet av spelet varit förvånansvärt stabilt. Byggnaden är kompakt, och utvecklaren har redan drivit hotfixes för att ta itu med första dagens serverkraschar och inmatningsbuggar. Spelare som kan separera spelet från utvecklarens historia har berömt det som en "16-bitars WoW Classic" som känns väldigt mekaniskt polerad för en solo-dev-insats. Nu måste vi vänta och se om Dreadmyst överlever sina juridiska och rykteshinder, eller om det blir en annan fotnot i MMO-historien - vilket till stor del beror på om dessa problem tas upp i den kommande innehållsuppdateringen den 17 januari.

Se Steam-butiksidan för spelet här.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 01 > Nytt free-to-play MMORPG lanseras på Steam med 5 915 spelare och solida recensioner, men flera kontroverser väcker varningsklockor
Anubhav Sharma, 2026-01-11 (Update: 2026-01-11)