Nytt free-to-play MMORPG kraschlandar på Steam med över 1 800 spelare och usla recensioner

Zemi Interaktiv släppte officiellt IverianWars: Craxion vs Defugel i Steam early access den 24 februari 2026, med syftet att omdefiniera Iverias värld för en mer modern publik. Titelns debut har dock inte gått bra - det finns en massiv koppling mellan förväntningar och verklighet. Länge känd i dev-kretsar som 4Story: Origin, är spelet i själva verket en ommärkning av det koreanska MMORPG från 2008 4Storyoch denna härkomst har nu visat sig vara ett tveeggat svärd. Även om det lyckades utnyttja en nästan slumrande fanbas för att nå en första toppnotering på 1 839 samtidiga spelareberättar de "mestadels negativa" recensionerna en helt annan historia. Gemenskapen känner sig "nostalgi betad" av en produkt som många beskriver som ett steg bakåt från sin tio år gamla föregångare.
Den primära källan till spelets ökändhet är en katastrofal "flaskhals" under dess första timme. Spelare slussas in i ett startuppdrag som kräver att man dödar specifika spindlar, men med hundratals användare som tävlar om endast en handfull spindlar stannar utvecklingen upp. Detta designfel förvärrades av allvarliga optimeringsproblem; community-rapporter på Reddit och Steam-forum visar att bildhastigheterna sjunker så lågt som 6-12 FPS på avancerad hårdvara som RTX 4090 under dessa spelartäta möten. Bortsett från fördröjningen har spelslingan också kritiserats kraftigt för att vara "själlös" Folk säger att det förlitar sig på repetitiva "kill-and-return" -uppdrag som inte har det mekaniska djupet eller den flytande rörelsen som finns i moderna action-RPG: er.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
För ytterligare sammanhang involverar mycket av skammen kring Iverian Wars dess förhållande till sin egen historia. Fans ser att spelets "nya" proprietära motor levererar visuella bilder som utan tvekan är sämre än de ursprungliga tillgångarna från 2008 - glitchande texturer och felaktiga byggnadshitboxar är extremt vanliga. Dessutom har detta spels intäktsgenerering redan höjt röda flaggor för "pay-to-win" (P2W). Spelare tillägger att PvP-vapen på hög nivå kan tillverkas nästan omedelbart genom att spendera verklig valuta på specifika material, vilket kringgår progressionsgrindningen helt.
Allt detta, i kombination med bristen på grundläggande funktioner som ett funktionellt musvy-svar och ett "blandat" tekniskt tillstånd, har gjort den här titeln mer till en varnande berättelse om det nuvarande tillståndet för F2P MMORPG-lanseringar. Om du vill kan du kolla in Iverian Wars'Steam-sida här - var noga med att kontrollera de senaste lappanteckningarna innan du begår någon allvarlig tid (eller pengar) till denna Iverian-väckelse.











