Google har alltid insisterat på att deras egenutvecklade Tensor-serie av chips inte är avsedd att konkurrera med avancerade erbjudanden från Qualcomm och MediaTek. I grund och botten skulle alla som försöker spela spel med hög trohet ha otur. Genshin Impact, ett av de mest resurskrävande spelen på marknaden, har nu svårt att köra på Googles nyaste smartphones.
Ett nytt inlägg på den officiella Genshin Impact-webbplatsen belyser nya minimikrav för enheter. För Android står det uttryckligen, "non Power VR GPU", vilket effektivt pekar ut ett gäng äldre Apple A-seriechips (Apple A10X), vissa MediaTek-enheter på nybörjarnivå (Helio G35) och framför allt Tensor G5-drivna Pixel 10-serien, som använder en PowerVR GPU.
Medan Genshin Impact fortfarande tekniskt kan köras på Pixel 10, är dess prestanda långt ifrån optimal, vilket framgår av videor som publicerats av spelare på X och Reddit. I båda fallen görs Genshin Impact ospelbart på Pixel 10 Pro XL tack vare stammar och en halvresponsiv pekskärm. Med detta sagt, en annan användare säger stammarna är begränsade till vissa områden och att spelet fungerar bra annars.
Hur som helst verkar detta vara ett problem med PowerVR GPU-drivrutiner och inte Genshin Impact. PowerVR DXT-48 i Tensor G5 är trots allt tillräckligt kraftfull för att köra de flesta spel, även om man kanske måste offra lite visuell trohet. Google har ännu inte bekräftat problemet, så det finns ingen som säger när en fix kommer att komma.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones