Ny free-to-play MOBA från Quantic Dream lanseras på Steam early access med betyget "Mixed" och teknisk friktion

Efter år av berättelsedriven enspelarutveckling har Quantic Dream officiellt förgrenat sig till det konkurrenskraftiga flerspelarutrymmet med den 26 februari 2026 tidig åtkomstlansering av Spellcasters Chronicles. Titeln är ett steg bort från den etablerade MOBA-formeln genom att ta bort automatiserade krypvågor och individuella hjältenivåer till förmån för ett 3v3 "mage commander" -format.
Tidiga prestandamätningar på SteamDB är minst sagt mediokra: spelet nådde en rekordhög nivå med 888 samtidiga spelare under de första 24 timmarna. Medan studions stamtavla inom visuell presentation är ganska tydlig i spelets art direction och arenadesign, har den mekaniska övergången varit polariserande, särskilt bland den första användarbasen på 162 recensenter.
Spelet i Spellcasters Chronicles är utformat kring ett deckbuilding-system där spelare väljer mellan över 50 trollformler och kallelser före en match. Till skillnad från stora industrinamn som League of Legends eller Dota 2går spelplatserna för "lane logistics" över mekanisk "outplay" -potential. Eftersom strukturer är mycket motståndskraftiga mot direkta spelarskador är segern nästan helt beroende av framgångsrik eskort av tillkallade enheter och utplacering av "Titans", som är enheter i skyskrapestorlek som också visar sig vara matchens primära måltagare.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Det tidigare nämnda designvalet är lättare att anta för spelare som inte är genren, men har fått mycket kritik angående en upplevd "passivitet" i strid. Många tidiga recensioner säger att medan flygmekaniken i tredje person ger dig oöverträffad rörlighet, saknar den faktiska trollformeln den "vikt" och påverkan som praktiskt taget definierar sina konkurrenter.
Dessutom är spelet något krävande för PC-hårdvara, med 16 GB rekommenderat RAM-minne och en RTX 3070 för en stabil upplevelse. Lanseringen har också fördärvats av stora stabilitetsproblem; communityforum och "Blandade" recensioner rapporterar ofta hårda frysningar och avsaknaden av en återanslutningsfunktion, vilket kan vara förståeligt frustrerande. Kommunikationsverktyg är också frånvarande, utan någon inbyggd textchatt.
Quantic Dream har släppt en färdplan för 2026 tillsammans med Spellcasters Chronicles lansering - det finns röstchatt, en Technomancer-klass och omarbetade rankade lägen under en sexmånaders tidig åtkomstperiod, men den nuvarande byggnaden kräver fortfarande en hel del förfining. Du kan kolla in spelet här.











