Notebookcheck Logo

Ny free-to-play MOBA från Quantic Dream lanseras på Steam early access med betyget "Mixed" och teknisk friktion

På bilden - officiellt biografiskt konstverk från Spellcasters Chronicles.
ⓘ Steam
Spellcasters Chronicles skippar automatiserade krypvågor och individuella hjältenivåer - som båda är stapelvara för MOBA.
Quantic Dreams Spellcasters Chronicles kom till Steams tidiga åtkomst den 26 februari med ett "Blandat" 52% betyg. Den 3v3 aerial deckbuilder toppade på 888 spelare - spelare diggar dess visuella men det får kritik för tekniska buggar och passiv makro-tung strid.

Efter år av berättelsedriven enspelarutveckling har Quantic Dream officiellt förgrenat sig till det konkurrenskraftiga flerspelarutrymmet med den 26 februari 2026 tidig åtkomstlansering av Spellcasters Chronicles. Titeln är ett steg bort från den etablerade MOBA-formeln genom att ta bort automatiserade krypvågor och individuella hjältenivåer till förmån för ett 3v3 "mage commander" -format.

Tidiga prestandamätningar på SteamDB är minst sagt mediokra: spelet nådde en rekordhög nivå med 888 samtidiga spelare under de första 24 timmarna. Medan studions stamtavla inom visuell presentation är ganska tydlig i spelets art direction och arenadesign, har den mekaniska övergången varit polariserande, särskilt bland den första användarbasen på 162 recensenter.

Spelet i Spellcasters Chronicles är utformat kring ett deckbuilding-system där spelare väljer mellan över 50 trollformler och kallelser före en match. Till skillnad från stora industrinamn som League of Legends eller Dota 2går spelplatserna för "lane logistics" över mekanisk "outplay" -potential. Eftersom strukturer är mycket motståndskraftiga mot direkta spelarskador är segern nästan helt beroende av framgångsrik eskort av tillkallade enheter och utplacering av "Titans", som är enheter i skyskrapestorlek som också visar sig vara matchens primära måltagare.

Det tidigare nämnda designvalet är lättare att anta för spelare som inte är genren, men har fått mycket kritik angående en upplevd "passivitet" i strid. Många tidiga recensioner säger att medan flygmekaniken i tredje person ger dig oöverträffad rörlighet, saknar den faktiska trollformeln den "vikt" och påverkan som praktiskt taget definierar sina konkurrenter.

Dessutom är spelet något krävande för PC-hårdvara, med 16 GB rekommenderat RAM-minne och en RTX 3070 för en stabil upplevelse. Lanseringen har också fördärvats av stora stabilitetsproblem; communityforum och "Blandade" recensioner rapporterar ofta hårda frysningar och avsaknaden av en återanslutningsfunktion, vilket kan vara förståeligt frustrerande. Kommunikationsverktyg är också frånvarande, utan någon inbyggd textchatt.

Quantic Dream har släppt en färdplan för 2026 tillsammans med Spellcasters Chronicles lansering - det finns röstchatt, en Technomancer-klass och omarbetade rankade lägen under en sexmånaders tidig åtkomstperiod, men den nuvarande byggnaden kräver fortfarande en hel del förfining. Du kan kolla in spelet här.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2026 02 > Ny free-to-play MOBA från Quantic Dream lanseras på Steam early access med betyget "Mixed" och teknisk friktion
Anubhav Sharma, 2026-02-27 (Update: 2026-02-27)