Ett nytt spel i den snabbt växande genren kolonisimulering landar officiellt på Steam idag. Dawn Apart är en ny voxelbaserad fabriks- och överlevnadssimulering som utspelar sig på en fientlig främmande planet, och det lanseras i tidig åtkomst efter en framgångsrik Kickstarter-kampanj tidigare i år som samlade in drygt 31 000 euro från mer än 750 stödjare. Spelet är utvecklat av den tyska studion Industrial Technology & Witchcraftoch publiceras under Astra Logical etikett.
Topp 10...
» Topp 10: Bästa bärbara allround/multimediadatorerna
» Topp 10: Bästa bärbara speldatorerna
» Topp 10: Bärbara budget/kontorsdatorer
» Topp 10: Bästa bärbara kontors/premiumdatorerna
» Topp 10: Bärbara arbetsstationer
» Topp 10: De bästa små/kompakta bärbara datorerna
» Topp 10: Bästa ultrabooks
» Topp 10: Bästa hybriddatorerna
» Topp 10: Bästa surfplattorna
» Topp 10: Marknadens bästa smartphones
Dawn Apart tar upp bekanta element från populära kolonibyggartitlar som Factorio och They Are Billions, men med några egna unika inslag. Spelare landar på en obebodd främmande värld med uppgiften att bygga upp en automatiserad industriell utpost samtidigt som de hanterar begränsade resurser, där växande kolonistbehov måste stödjas och du måste överleva vågor av externa hot samtidigt. Haken med det hela? Varje del av världen - terräng, byggnader och försvar - är helt förstörbar, tack vare
Spelet innehåller både fabriksbyggnation i lager och utforskning med öppna gränser. Spelarna kan bygga vertikalt, sätta upp transportörsystem, gräva under ytan eller omforma terrängen helt efter sina layouter. Utanför huvudloopen av automatisering och resurshantering finns det också ett lätt lager av berättelse, eftersom spelarna tar rollen som en kolonial befälhavare som arbetar för ett megacorp, även om uppror och motstånd också är möjliga berättelsevägar beroende på beslut som fattas under spelet.
En offentlig demo på https://store.steampowered.com/news/app/1866300/view/523084408406672988?l=english som släpptes tidigare i år kom med cirka två timmars praktisk fabriksbyggnad men inkluderade inte någon strid. Feedback från tidiga spelare på Kickstarter har varit mycket lovande, även om vissa anmärkningar om klumpiga användargränssnittselement och tempo definitivt har gjorts. Utvecklarna är också ganska lyhörda - frekventa dev-loggar, community-undersökningar och balanspatchar (som den här) är alla en del av färdplanen efter lanseringen.
Dawn Apart är in i tidig åtkomst med planer på minst 20-30 månader av fortsatt utveckling. Enligt utvecklarna innehåller den nuvarande versionen basmekaniken och kärnprogressionsslingan, med strid, miljöfaror och kampanjinnehåll som kommer att expandera med tiden.