Notebookcheck Logo

Nintendos president Shuntaro Furukawa undviker Switch 2-spelets nyckelkortsfråga vid årsstämman

Nintendo Switch 2 använder Game Key Cards som fysiska licenser för spel som sedan måste laddas ner via internet (bildkälla: Nintendo)
Nintendo Switch 2 använder Game Key Cards som fysiska licenser för spel som sedan måste laddas ner via internet (bildkälla: Nintendo)
Nintendo President Shuntaro Furukawa undvek nyligen att ge exakta siffror om försäljningen av Nintendo Switch 2:s Game Key Card och svarade inte på användarnas feedback om dem på en årsstämma, samtidigt som han lyfte fram dem som ett alternativ för utgivare att släppa titlar i större format.


Vid Nintendos 85:e årsstämma för aktieägare ställde investerare frågor om en rad olika ämnen, däribland den uppenbara bristen på popularitet för Game Key Cards bland spelarna.

När en aktieägare frågade om åsikten på nätet att Game Key Cards är "oattraktiva" och potentiellt skulle kunna avskräcka tredjepartsutvecklare från att porta sina titlar, om försäljningen släpar efter, förklarade Furukawa att det nya formatet introducerades på grund av ökande spelstorlekar för handenheten.

Switch stöder också kassetter med upp till 64 GB lagringsutrymme, vilket ses som ett dyrt alternativ för utgivare.

Furukawa betonade Nintendos åtagande att "arbeta med våra tredjepartsutgivare för att säkerställa deras stöd för vår plattform" Men Nintendos VD erbjöd inga detaljer eller försäljningssiffror. Detta stämmer överens med tidigare kommentarer från Nintendo of Americas President, Doug Bowser, om att Game Key Cards gör det möjligt för förläggare att publicera sina större och mer uppslukande titlar till Switch 2.

Pågående rykten tyder dock på att utgivarna fick möjlighet att välja mellan den dyrare 64GB-kassetten eller Game Key Card, utan någon ytterligare kompromiss. Nintendo har varken bekräftat eller förnekat påståendet.

Game Key Cards kräver att spelarna laddar ner hela spelet. Korten fungerar endast som en fysisk licens istället för att innehålla någon fysisk lagringsdata för titeln. Detta gör att de i praktiken motsvarar en digital licens för en titel som måste valideras online innan användarna kan spela.

Enligt rapporter från Game Business och Circana stod Game Key Cards för en majoritet av förstapartstitlarna till Switch 2. Ett undantag var CD Projekt REDs Cyberpunk 2077, som levererades som ett komplett spel på Switch 2:s egenutvecklade spelkort. Cyberpunk 2077 var den enda lanseringstiteln från tredje part som hade toppförsäljningsrekord, bara efter Nintendos förstapartsutgåvor, vilket indikerar att fullständiga fysiska patroner fortfarande har en utbredd överklagande.

Niko Partners analytiker Daniel Ahmed delade att flera faktorer bidrog till minskad tredjepartsförsäljning vid lanseringen. Switch 2:s uppgraderade lagringsutrymme från 32 GB till 256 GB och stöd för microSD-kort gör digitala nedladdningar mer lättillgängliga, men att övergå från fysiska utgåvor är fortfarande ett problem för samlare och de med dålig eller begränsad internetuppkoppling.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 07 > Nintendos president Shuntaro Furukawa undviker Switch 2-spelets nyckelkortsfråga vid årsstämman
Rahim Amir Noorali, 2025-07- 3 (Update: 2025-07- 3)