Notebookcheck Logo

Nintendo vill att den japanska regeringen begränsar användningen av generativ AI i spelutveckling

Upphovsrättsskyddade Nintendo-figurer visas i bannern (Bildkälla: Nintendo of America med ändringar)
Upphovsrättsskyddade Nintendo-figurer visas i bannern (Bildkälla: Nintendo of America med ändringar)
Nintendo intensifierar sina ansträngningar för att skydda företagets immateriella rättigheter från generativ AI. En medlem av det japanska representanthuset avslöjade att Nintendo stöder strängare kontroll av tekniken. Konkurrerande utgivare är dock mer accepterande av maskingenererade konstverk och spel.

Cheferna har tidigare tonat ner betydelsen av generativ generativ AI i Nintendo-spel. Nintendo bedriver nu en mer aggressiv kampanj mot andra spelutvecklares användning av AI. Satoshi Asano, ledamot i representanthuset, kommenterade nyligen speljättens lobbyverksamhet inom den japanska regeringen.

På sociala medier diskuterar Asano hur ministeriet för ekonomi, handel och industri sammanställde en "Guidebook for Utilizing Generative AI in Content Creation". En av rekommendationerna är att företag måste se till att AI-producerade skapelser inte lånar från befintliga verk. Han nämner sedan att Nintendo, som regelbundet driver anspråk på upphovsrättsintrångundviker generativ AI. Man stödjer också regeringens ansträngningar att reglera tekniken.

Satoshi Asano X inlägg om Nintendos lobbyverksamhet mot AI i spel (Bildkälla: Satoshi Asano X konto)
Satoshi Asano X inlägg om Nintendos lobbyverksamhet mot AI i spel (Bildkälla: Satoshi Asano X konto)

Nintendo-figurer som president Shuntaro Furukawa har redan varnat för riskerna med generativ AI. Shigeru Miyamoto, den kreativa kraften bakom många Nintendo-spel, har också förklarat att företaget sällan följer branschtrender.

Kritiker som förespråkar regleringar förespråkar definierade regler för AI:s roll i spel. Masahiro Sakurai, hjärnan bakom spelen Super Smash Bros. och Kirby-titlarnaerkände att AI kan vara en lösning på den mödosamma spelutvecklingen. Verktygen bör dock bara gynna produktiviteten, snarare än att ersätta mänsklig talang.

Nintendo kan stå inför en uppförsbacke i kampen mot AI

Många utgivare delar inte Nintendos syn på det kontroversiella ämnet. En studie av Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) visade att över hälften av Japans spelföretag anammar artificiell intelligens. Konkurrenter som Capcom är mer övertygade om att den kan användas på ett säkert sätt utan problem med upphovsrättsintrång. Vissa utvecklare införlivar redan maskingenererade voiceovers och andra tillgångar i sina titlar. Dessa åtgärder föranledde Steam att lägga till ansvarsfriskrivningar till sina butikslistor.

Nintendofans stödjer i allmänhet företagets korståg mot generativ AI. Ändå förväntar sig de flesta analytiker att motståndare oundvikligen kommer att förlora striden. I takt med att spelutvecklingen förändras kommer det att bli intressant att se hur Nintendos inställning till tekniken utvecklas.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 10 > Nintendo vill att den japanska regeringen begränsar användningen av generativ AI i spelutveckling
Adam Corsetti, 2025-10- 5 (Update: 2025-10- 5)