Notebookcheck Logo

Nintendo Switch får variation den här veckan: Fyra nya spel, fyra olika genrer

Nintendo Switch-fans kan förvänta sig fyra nya spel under den tredje veckan i maj. (Bildkälla: Nintendo)
Nintendo Switch-fans kan förvänta sig fyra nya spel under den tredje veckan i maj. (Bildkälla: Nintendo)
Den här veckan kan Switch-spelare se fram emot ett varierat utbud, inklusive en livssimulering, en deck builder, ett hack-and-slash action-RPG och ett charmigt peka-och-klicka-pussel.

Under den tredje veckan i maj lanseras fyra nya titlar på Nintendo Switch(tillgänglig på Amazon för $342), som alla representerar en annan genre. Här är en snabb översikt över vad spelarna kan förvänta sig av varje spel:

Fantasy Life i: Tidstjuven (21 maj)

Fantasy Life i: The Time Thief är en livssimulering som utspelar sig på ön Reveria - som på ett mystiskt sätt har fallit ner från himlen. Äventyret, som blandar en linjär berättelse med ett öppet spel, börjar när spelarna vaknar utan minnen och snart får ett viktigt uppdrag: stoppa en mystisk tidstjuv som hotar balansen i världen. Guidad av Flutter - en pratsam fjärilsande - reser spelarna genom tidsportaler för att besöka olika tidsepoker på ön, möta forntida civilisationer, bygga relationer och avslöja sanningen bakom tidstjuven.

Spelet bryter mot traditionella RPG-konventioner genom att avstå från fasta karaktärsklasser. Istället kan spelarna välja mellan tolv olika "liv" - allt från svärdsman till paleontolog - och växla mellan dem när som helst. Denna flexibilitet formar hur berättelsen utvecklas, eftersom progressionen drivs av hur du väljer att leva i världen. Medan huvudberättelsen erbjuder en tydlig väg, är sättet du når varje milstolpe helt upp till dig. Snarare än att följa en formel med cutscene-mission-cutscene betonar Fantasy Life i utforskning, att samla material, hjälpa bybor och upptäcka att även små sidouppgifter kan spela en nyckelroll i den övergripande berättelsen.

Monstertåg 2 (21 maj)

Monster Train 2 är en roguelike deckbuilder som tar vid precis där det första spelet slutade. I efterdyningarna av en apokalyptisk konflikt har himlen frusit över helvetet - vilket bara lämnar en enda glöd av helveteseld: en magisk gnista som innehåller det sista hoppet för demoner och undervärldsfraktioner. Spelarna har till uppgift att skydda och transportera denna glöd genom förrädiska skyar, i hopp om att åter tända den till en ny helveteseld vid resans slut.

Kärnan i Monster Train 2 är det karakteristiska vertikala stridssystemet med flera kortlekar. Spelarna placerar monsterkort över tre tågkupéer (våningar) för att avvärja vågor av fiender innan de når glöden i tågets hjärta. Kärnmekaniken är fortfarande bekant, men i uppföljaren introduceras ett uppfräschat användargränssnitt och en viktig ny funktion: möjligheten att strategiskt kombinera två fraktioner samtidigt. Varje fraktion har sin egen unika mekanik - från kloning och rage boosts till oförutsägbara mutationer - som öppnar upp för djupare synergier, starkare kombinationer och ett bredare spektrum av taktiska möjligheter.

Onimusha 2: Samurajens öde (23 maj)

Onimusha 2: Samurai's Destiny är ett actionäventyrsspel som blandar hack-and-slash-strid, överlevnadsmekanik och RPG-progression. Handlingen utspelar sig år 1571 under Japans krigshärjade Sengoku-era och följer den kringvandrande svärdsmannen Jubei Yagyu, vars by har förstörts av den demoniska Genma. Massakern är ett verk av den återuppståndne krigsherren Oda Nobunaga, som har bildat en mörk allians med demonerna i sin strävan att erövra Japan. Jubei drivs av hämnd och pliktkänsla och ger sig ut på en dödlig väg - och upptäcker snart att han har en övernaturlig gåva: förmågan att absorbera Genmas själar och strida som en Onimusha-krigare.

Onimusha 2 blandar fartfylld hack-and-slash-action med pussel, RPG-mekanik och fasta kameravinklar som påminner om tidiga Resident Evil-titlar. Striderna kretsar kring ett timingbaserat system, där väl utförda Issen-kontringar omedelbart sänker fienderna. Spelare kan också använda magiska, elementära vapen som blir starkare genom att absorbera själar - en kärnmekanik för både strid och progression. Ett utmärkande tillägg är följeslagarsystemet: spelare kan bygga relationer med fyra olika allierade, som påverkar berättelsen, nivåvägar och stridsscenarier, vilket uppmuntrar till flera genomspelningar för att uppleva alla möjliga resultat.

Snälla, rör vid konstverket 2 (23 maj)

Please, Touch The Artwork 2 är ett peka och klicka-äventyr och pusselspel där spelaren tar rollen som ett vänligt spöke som vaknar upp i ett övergivet museum. En mystisk händelse har förvrängt konstverken och det är ditt jobb att återställa ordningen - inte bara genom att röra vid målningarna, utan genom att kliva in i dem. Varje konstverk blir en helt interaktiv värld att utforska. Det första spelet fokuserade på modern konst, medan uppföljaren fokuserar på den belgiske målaren James Ensors surrealistiska och ofta satiriska verk, kända för sina starka färger, maskliknande figurer och symboliska, ibland oroande bildspråk.

Spelet avskaffar helt text och dialog och förlitar sig istället på visuella ledtrådar, ljud och spelarens nyfikenhet. Du kommer att utforska fem interaktiva konstverk, vart och ett med sin egen unika mekanik - ett kan innebära att du måste matcha masker med ansikten medan ett annat handlar om att arrangera instrument baserat på ljudmönster. Det finns inga straff, tidsgränser eller "game over"-skärmar. Please, Touch The Artwork 2 uppmuntrar till avslappnat utforskande och låter spelarna upptäcka i sin egen takt medan de plockar upp små samlarobjekt och ger en hjälpande hand till udda museibesökare längs vägen.

Källa(n)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Bärbara datorer, laptops - tester och nyheter > Nyheter > Nyhetsarkiv > Nyhetsarkiv 2025 05 > Nintendo Switch får variation den här veckan: Fyra nya spel, fyra olika genrer
Marius Müller, 2025-05-21 (Update: 2025-05-21)